如今,我們談論裁員影響視頻遊戲行業的頻率如此之高,以至於它讓人感到厄運和陰鬱。但對於如何開展業務也有亮點和光輝的例子,任天堂就是一個黃金標準的例子。
在 Go Nintendo 報導的最新數據記錄信息中,據透露,這家日本硬件和軟件製造商最近增加了員工人數,全球共有 5,630 名全職員工。這些員工中的許多人大部分位於日本,其中 2,962 名在該國,然後是美國的 1,446 名員工,歐洲有 1,123 名員工,澳大利亞還有 99 名員工。
這裡要補充的有趣是,任天堂的員工流動率幾乎為零。去年,日本只有 1.9% 的員工離職並被替換,美國的這一比例增加到 5.7%,歐洲為 6%,澳大利亞為 16.7%。這導致日本的員工任期為 14.4 年,美國為 10 年,歐洲為 11.1 年,澳洲為 8.5 年。
顯然,任天堂已經破解了擁有適量員工來完成其所需任務的密碼,同時為這些員工提供他們所需的資源和支持,讓他們在工作場所感到快樂和舒適。世界上許多其他公司絕對可以做筆記。
還值得注意的是,雖然 5,600 名員工可能看起來很多,但考慮到任天堂從事的項目數量以及它是當今三大核心遊戲機製造商之一的事實,它實際上是一家相當小的公司。作為參考,上次共享資訊時,索尼遊戲部門的隊伍中有 12,100 名員工,而最近首次亮相的重製巨頭The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Virtuos 在 宣布裁員之前擁有約 4,200 名員工。