作為一家開發工作室,很難將自己與像 Blasphemous 這樣的全球成功區分開來。第一部分實際上與空洞騎士等其他代表人物一起重新定義了現代銀河戰士惡魔城,同時在圖像、設計和 傳說 中建立了一個獨特的宇宙,例如 Cvstodia 及其在天主教、聖周和西班牙城市塞維利亞的靈感。因此,除了追求All on Board!、Stone of Madness和即將推出的 Ninja Gaiden: Ragebound 等各種專案外,The Game Kitchen 還繼續探索褻瀆神明系列的黑暗角落。
我們現在知道,那個懺悔故事的下一章將於 7 月 17 日開始書寫,屆時我們將宣布我們希望 的《褻瀆神明 3》,但只是 第二部分原聲帶的黑膠版。但是這個假設的遊戲實際上會是什麼樣子呢?我們最近在 OXO Museo del Videojuego de Málaga 的一次演講中向 The Game Kitchen 製作人 David Erosa 詢問了這個問題,您可以觀看下面的採訪。
雖然在談話中我們基本上談到了他們即將推出的《忍者外傳:憤怒》,但製片人還談到了在開發《褻瀆神明》續集期間作為一個團隊的學習過程,以及“假設”的第三部分。
當 The Game Kitchen 決定製作《褻瀆神明 2》時,他們意識到 “粉絲群一直在看著你,對續集有自己的願望。他們希望比賽是這樣的,而不是那樣的。而且你不可能總是取悅所有人。因此,要做出那些你知道不是每個人都會喜歡的決定是非常困難的。但你必須全身心投入。
“作為一個團隊和工作室,成長的一部分就是做出這些決定,並知道你必須忠於你對遊戲的願景。”
那時不可避免地會問這句話是否可以適用於《褻瀆神明 3》,Erosa 給我們留下了一條有趣的評論:
“在開發、軟體開發和遊戲開發中,我們說第一款遊戲是很多方面都失敗的遊戲。在第二場比賽中,你認為你已經解決了這些問題,但在第三場比賽中,你知道你在第二場比賽中不知道的事情。
他補充說,雖然他不能給我們更多資訊,但有擴大特許經營權的計劃:
現在還沒有關於續集的跡象。我們所知道的是,我們希望繼續圍繞......我不打算說褻瀆神明的世界,而是 Cvstodia 的世界。
因此,即使我們還沒有看到 Blasphemous 3,有趣的是,它的創作者將繼續打磨和完善他們的作品,以給粉絲的忠誠帶來驚喜和獎勵。
你覺得《褻瀆神明 3》會是什麼樣子?