在 Baldur's Gate III 發佈並在全球範圍內取得成功后,Larian Studios 透露他們不會製作續集或主要擴展包,這讓我們很多人感到震驚。這似乎是一件合乎邏輯的事情,但對 Swen Vincke 來說,這是一個無聊的選擇。
在最近的一次採訪中,Vincke 解釋了為什麼工作室追求它想做的事情,而不是開發者覺得他們應該做的事情。 “我們聽說這是我們應該做的,對吧?你有一個巨大的遊戲,一個巨大的熱門,你必須製作 DLC 這個,DLC 那個,那裡的 DLC,“ Vincke 說。
“然後當我們有時間思考的那一刻,我們意識到,'你在做什麼?'漸進式洞察力並不是一件壞事,所以有時你會走錯路,然後說,'哦,他媽的',然後改變方向,“ Vincke 繼續說道。
憑藉 Baldur's Gate III 帶來的這種善意,Larian 是他們接下來工作的值得信賴的幫手。目前,他們有兩個專案正在進行中,但可能需要一段時間才能看到它們中的任何一個。
