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評論 Cabernet

Cabernet

Niclas 説明一位新吸血鬼邁出了試探性的第一步,並給她留下了深刻的印象......
Niclas Wallin 更新於 5 3 月 2025

在 1800 年代後期一個未命名的東歐小鎮,這一切都始於 Nadezhda 埋葬她最近去世的女兒 Elizaveta Morozova,在葬禮上,我們基本上可以選擇如何紀念 Elizaveta 或 Liza,因為她是為了簡單起見而被稱呼的。很快事實證明,這將是 Liza 作為吸血鬼開始她新的亡靈生活的特徵的基礎。然後她在黑暗地下室的棺材中醒來,當然感到非常困惑。老實說,一開始我也不完全同意,但當她偷偷溜進黑暗的地下室並意識到她再也看不到自己的倒影時,眾所周知的一分錢落在了我身上。我喜歡驚喜,有時在不瞭解它們的情況下開始遊戲肯定有好處。

在被某個身份不明的實體從地下室放出來后,她遲早會得到一個好處,她邁出了試探性的第一步,並遇到了一群其他吸血鬼,他們給了她很好的建議。聰明且受過良好教育的麗莎也得到了住宿和沃爾科夫博士的學徒,沃爾科夫博士本身就是一個吸血鬼,也恰好是最初讓她變成的人,他的動機似乎是好的,至少從表面上看是這樣。

作為一個新的吸血鬼,這個世界當然有點混亂,你的工作是盡你所能引導 Liza 度過難關。

另一個有趣的方面是,您在遊戲中所做的許多選擇都會獲得人性或虛無主義分數。例如,如果你在某個地方發現錢,如果你把錢留在身邊,你會得到人性積分,如果你選擇偷錢,你會得到虛無主義積分。簡而言之,它是關於善行與惡行的對比。這也發生在對話中,問題是基本上非常善良的麗莎是否會繼續保持這種狀態,或者黑暗是否會接管。作為玩家,這完全取決於你自己,我自己覺得作惡很困難,通常會選擇好路,但在這種情況下,我試圖平衡一下,看看最後會是什麼結果。但話雖如此,如果我選擇只做善或惡,再玩一次看看結局會如何,那會很有趣。

Liza 有許多能力可供她使用,變成蝙蝠是一種很好的出行方式。

有很多對話,因此也有很多角色扮演,因為它在很大程度上是關於建立關係的,這很重要,原因有幾個。一方面,Liza 需要離她預期的受害者足夠近,以便能夠在她喝一口血繼續生活之前對他們施法,但更深的關係也有更多優勢,最終可以使她受益。關係越好,他們就越有可能敞開心扉並揭露秘密,或者 Liza 可能會得到可能被證明有用的物品。所有對話選擇都會產生影響,因此考慮選擇什麼很重要,因為這可以成就或破壞關係。Liza 瞭解某人越多,我們也就越了解他們,因為他們的傳記在功能表中不斷更新。

遊戲名稱的 Cabernet 並不是葡萄酒鑒賞家乍一看可能會認為的 Cabernet 長相思,但它是吸血鬼自己在酒吧出售的血的代名詞。如果你選擇表現得友善,這是一個不錯的選擇,但它很昂貴,而且通常更值得吸引人類受害者並喝他們的血,即使它確實對你的人性有負面影響。也有一些地方出售品質低劣的 Cabernet ,所以要小心,如果它突然便宜了一點,在這種情況下,不要讓吝嗇欺騙智慧可能是明智的。但是,如果您不想咬人或購買昂貴的 Cabernet ,還有另一種選擇,那就是簡單地去森林尋找,例如,一隻野兔,但由於它們的血液沒有成年人類那麼多,你需要啃掉幾個它們來滿足你的饑餓感。不言而喻,喝別人的血會損害你和他們的關係,他們不會記得整件事,因為他們當時被迷住了,但潛意識裡他們似乎感覺到你身上有一些可疑的東西,這變成了你可能需要修復的關係。

在這個東歐小鎮有很多事情要做,事實上,數量之多令人驚訝。

Cabernet 非常大氣。我真的感覺自己置身於 19 世紀的東歐城市。事實上,作為一個吸血鬼,你只能在晚上和晚上出去,這增加了這種感覺。它很舒適,但同時在晚上四處閒逛和探索有點令人毛骨悚然。然後我意識到 Liza 是一個吸血鬼,除了那個神秘的實體在她第一次以某種貧血狀態醒來時讓她走出地下室之外,實際上沒有什麼可以威脅到她。這當然不是一個大城市,我們作為一個新孵化的吸血鬼可以在這裡探索和生活,但即便如此,還是有大量的事情要做。有很多小支線任務,我真的沒有時間全部完成。例如,我可以上音樂課,和可愛的鄰居 Faina 一起喝咖啡,尋找她的貓,整理 Volkov 醫生的論文,或者去當地商店為上述醫生跑一些小差事。真的沒什麼大不了的,但最後仍然感覺一切都很重要,即使這可能只是我的想像。

除了非常大氣之外,正如您所看到的,它也是一款非常漂亮的遊戲。

本著真正的角色扮演精神,你也會隨著時間的推移提升你的能力,因為每次你提升一個等級,你都會獲得新的技能點,用於四個不同的類別,即音樂與藝術、文學與寫作、科學與邏輯以及歷史與政治。您還可以通過閱讀與四個主題中的任何一個相關的書籍來獲得額外的技能點。所有這些都將以自己的方式有用,如果你有足夠的一個,你可以解鎖對話的其他部分,從而改善關係,而如果你擁有的東西太少,結果將相反。

Cabernet 的節奏並不快,但全神貫注於講述 Liza 的故事,你最常做的是四處閒逛和與人交談。如前所述,這裡面有很多對話,實際上沒有任何類型的戰鬥,也幾乎不可能將咬人本身算作那樣。幸運的是,對話寫得非常好,即使不是所有的配音演員都能完全完成,劇本肯定也能做到。因為除了寫得很好的對話之外,這也是我們在這裡看到的一個非常扣人心弦和有趣的故事,引導 Liza 度過她作為吸血鬼的第一次,永遠不會停止令人興奮。配角也寫得很好,而且通常非常討人喜歡,這讓我很困難,因為我必須先很好地了解他們,然後才能對他們施法,然後喝他們的血。咬一個已經成為朋友的人感覺不對,但同時這也是為了麗莎的生存。如果發生危機,一個人的道德指南針就必須稍微擱置一旁。

Liza 成為 Volkov 博士的學徒,他很重要,原因有很多。

我真的無法解釋為什麼一直如此,但有些遊戲真的在我有時間開始之前就在開始螢幕上就把你吸引住了。我事先對 Cabernet 一無所知,但我從第一幀就可以看出這將是一場精彩的比賽,那種著名的直覺通常是正確的,Cabernet 也不例外。它幾乎立即定下了基調,在玩完 13+ 小時后,很難放下控制器。Cabernet 是一個完全獨特的吸血鬼故事,它真的不同於我玩過的任何其他遊戲。Party For Introverts 有點出乎意料地提供了可能是今年最原始的標題,並且也出色地執行了這一切。

8
良好 /10 · Gamereactor 中国
優點 令人難以置信的大氣、引人入勝的故事、寫得很好的對話、有趣和討人喜歡的角色
缺點 配音並不總是最好的。
網路評分 20 個 Gamereactor 版本的平均
8.0
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8
良好 20 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Party For Introverts
發行人員 Akupara Games
類別 RPG
平台
PS5 PS4 Xbox One Xbox Series X PC Nintendo Switch
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23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
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