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Hideki Kamiya 談到終於用 Xbox 製作 Scalebound :“讓我們開始吧,菲爾!

這位前 PlatinumGames 董事仍然對這款儘管從未製作過但讓...
Ben Lyons Senior Editor 4 3 月 2025

歷史上有幾次電子遊戲被取消,這讓粉絲們感到失望和有點傷痕。一個這樣的例子是 PlatinumGames 的 Scalebound ,這是一款令人印象深刻且外觀令人興奮的角色扮演遊戲,它應該面向 Xbox 遊戲機,並在 Xbox One 時代作為該平臺最大的專案之一,當時Microsoft在硬體和軟體領域輸給了索尼。但是那款遊戲,儘管有一些有前途的預告片和遊戲片段,但從未製作出來,但有一個人渴望重振它並將其交到粉絲手中。

在由 Hideki Kamiya 掌舵的日本開發工作室 Clovers Inc. 最近的一篇 X 帖子中,我們看到這位著名的開發者回憶了 Scalebound ,然後他在給 Microsoft Gaming 的 CEO 的視頻評論中調侃了他的興趣,以進一步回歸,簡單地說: “讓我們開始吧,菲爾 [斯賓塞]!”

https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1896473842950041682

這絕不是確認我們將永遠看到 Scalebound 成為現實,但考慮到 Xbox 顯然希望擴大其在日本和東方市場的地位(Team Ninja 連接證明瞭這一點),與像 Kamiya 這樣的傳奇開發者合作,讓他打造一款過去讓許多人著迷的遊戲, 井。。。這無疑是一種萬無一失的方法。

您希望看到 Scalebound 成為現實嗎?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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