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Split Fiction ,It Takes Two 工作室負責人確認他們永遠不會製作即時服務遊戲

“我不相信他們,”Hazelight 創始人 Josef Fares...
Alex Hopley Editor UK 14 2 月 2025

Josef Fares - It Takes Two 的聯合創始人和 Split Fiction 開發商 Hazelight - 在遊戲行業以直言不諱而聞名。他不是一個把牌放在胸前的人,最近他表示反對製作即時服務遊戲。

“我們不會擁有他們,我不相信他們,” 他在最近的一次採訪中告訴 Eurogamer“我認為 [實時服務] 不是正確的方法。我希望越來越多的 [開發人員] 專注於他們的熱情和信仰。歸根結底,我們清楚地看到 - 而 Hazelight 就是活生生的證據 - 當你相信自己的願景並遵循它時,你仍然可以接觸到大量的受眾。這就是我希望人們關注的。

“我知道出版商對'資金問題'有很多擔憂。但是,我認為你也必須明白,我們在這裡創作的是一件藝術品,所以你也必須尊重創造力。他們必須在中間相遇。你也不能太專注於創造力。你不能只是說'給我 $100m,我想做我想做的事。'但是,必須有一個平衡。它不能只針對財務方面。所以,不,這在Hazelight遊戲中永遠不會發生。我保證。

所以,你有它。近年來,我們看到了很多反對即時服務概念的阻力,因為雖然最近有一些熱門遊戲像 Marvel Rivals 一樣大放異彩,但很多遊戲會經歷短暫的成功,然後就被淘汰了,註定會在發佈後的幾年甚至幾個月內關閉。一些工作室可能會繼續推動他們的實時服務努力,但有趣的是,看看其他工作室是如何決定完全反對這個概念的。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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