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《恥辱》導演認為沉浸式模擬遊戲將侵入所有遊戲類型

它不會是一個過於混亂的描述。
Alex Hopley Editor UK 4 11 月 2024

什麼是沉浸式模擬遊戲?好吧,從我的腦海中(以及一些不錯的谷歌搜索),我可以告訴你這是一款優先考慮玩家選擇的遊戲。不一定是 Telltale 的意義,角色記得你在整整 30 分鐘內稱他們為臭失敗者,而是從某種意義上說,玩家被賦予了必要的代理權,讓自己沉浸在一個世界中。Prey、Baldur's Gate III 和 Dishonored 等遊戲都符合要求,但它們經常被描述為其他東西。

根據 Arkane 資深人士和《恥辱》導演 Raphael Colantonio 的說法,這是因為沉浸式模擬遊戲仍然幾乎不可能上市。 “Prey 就是一個很好的例子,它作為沉浸式模擬遊戲出售。這是一個可以想像到的沉浸式模擬遊戲,“ 他告訴 PC Gamer“但正因為如此,我們花了很多行銷點來試圖向具有沉浸式模擬遊戲的人解釋。”

儘管如此,沉浸式模擬遊戲仍然非常受歡迎,即使人們不一定知道他們正在玩。未來,Colantonio 相信這將導致該類型跳入所有其他遊戲類型,以至於您情不自禁地玩沉浸式模擬遊戲。

“如果行業朝著正確的方向發展,我不會感到驚訝,遊戲的沉浸式類比性將侵入各種類型的遊戲。它甚至不再是一個詞。人們只會說,『這是一款好遊戲』,或者『它有一定的深度』,或者『我喜歡這些系統的互聯互通程度』。因為沉浸式類比只是一個奇怪的標籤,我認為,它以某種方式將一些開發人員過多地集中在試圖屬於那所特殊學校,而不僅僅是製作一款好遊戲,“ Colantonio 說。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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