Skip to main content
新聞

GRIS 和 Neva 作曲家解釋了為什麼他們更喜歡為電子遊戲而不是電影製作音樂

Berlinist 反思了 GRIS 如何改變了他們的職業生涯,“G...
Javier Escribano Editor Spain 11 10 月 2024

GRIS 是 Nomada Studio 的獲獎遊戲,有來自 Berlinist 的音樂,以及來自 Barcelona 的獨立音樂樂隊的音樂,他們因這款遊戲而獲得了更多的知名度。他們與 Nomada 重聚,製作了其最新遊戲 Neva ,但也為其他視頻遊戲製作了音樂,例如 RPG Worldless。

回到巴塞羅那的 Neva 預覽活動中,我們有幸與 Berlinist 的負責人之一 Marco Albano 進行了交談,他告訴我們為什麼他更喜歡為電子遊戲製作音樂而不是電影。

當被問及他們是否想為電影製作音樂時,他說他們真的很喜歡,但他們更喜歡電子遊戲:“我們真的很喜歡製作電影,但電子遊戲,有那些互動部分,而且它不是一個被動的媒介,你可以玩它,這對我們來說更有趣一些。

Albano 承認他們喜歡玩電子遊戲,喜歡在玩遊戲時音樂有幫助的感覺。“當你在玩你最喜歡的遊戲時,當音樂説明你時,我們作為人真的感到滿足。”

“GRIS 前後都有:Berlinist 反思了這款遊戲如何改變了他們的職業生涯

2018年發行的 GRIS 是樂隊的一個轉捩點,該樂隊於 2012 年推出了第一首歌曲。“它改變了我們很多,因為有 GRIS 之前和之後。這是我們第一次作為作曲家在視頻遊戲行業工作,因此它讓我們比以前更加熱愛電子遊戲。

“在 GRIS 之前,我們已經喜歡電子遊戲了,但現在,作為它們的一部分,製作配樂是很特別的,但當你能為這樣的遊戲製作配樂時,這是一種榮幸,”他繼續說道。

Albani 告訴我們 Neva 的音樂與 GRIS 的音樂有何不同,因為這次遊戲中有戰鬥,所以更加動態。他們最近的另一款遊戲 Worldless 比 GRIS 的音樂更電子化。他還告訴我們,他們計劃明年舉辦一場音樂會。

您可以在下面觀看我們對 Berlanist 的 Marco Albani、GRIS 和 Neva 作曲家的完整採訪,並 在此處瞭解更多關於我們對 Nomada Studio 新遊戲的看法。

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
完整簡介 自 2024 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 5,323 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。