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評論 Nintendo World Championships: NES Edition

Nintendo World Championships: NES Edition

這不是一個適合家庭的派對遊戲。這是(復古)戰爭。
David Caballero 更新於 16 7 月 2024

上個月 我預覽 Nintendo World Championships: NES Edition 時玩得很開心,主要是因為能夠與本地其他 7 位復古愛好者分享它。現在,雖然在那些臺詞中,我在想這是否會成為今年夏天的“派對遊戲失敗者”,但現在我更難定義這種忙碌的、令人憤怒的致敬的確切目的或空間。

因此,讓我們試著更準確地說,如果您考慮在這些溫暖的日子里進行社交聚會。是的,這是你可以隨便玩的東西。這很容易理解,有簡單的 1-2 個按鈕、NES 控件和非常明確的目標 - 有些人會說,有時甚至很愚蠢。但是不,這並不適合所有人,除非那些不熟悉 80 年代陳舊和殭化的人公開願意接受一劑舊汁,以艱難的方式進行教訓,並且很可能在會議期間感到沮喪。

現在,這其中有令人欽佩的個性和目的。任天堂根本沒有試圖讓所有觀眾都能獲得這種體驗。它既針對那些喜歡原版的懷舊玩家,也針對那些好奇心和競爭力大大超過了他們原本脆弱的耐心的人。因此,也許這都是一個很大的警告:警告並做好準備,這很可能會讓你的神經緊張,基本上也會觸動每個接觸它的人的神經。如果我們談論的是當地的shindig,它可以很好地進行並提供很多樂趣,但請記住,這不是馬里奧派對或馬里奧卡丁車的惡作劇“不公平”。

因此,作為一個補充標題,它確實適合 Nintendo Switch 的目錄。如前所述,這是基於 13 款老歌的 150+ 秒或幾分鐘的挑戰,當我試圖批評所選基礎遊戲的多樣性時,我意識到它非常好,因為它是圍繞速通構建的。我錯過的房間里的大象是俄羅斯方塊,但由於這隻是第一方,而且挑戰本身足夠多樣化(無論是在你必須做什麼方面,還是在不同的控制和物理行為上),我會說這個選擇給人的感覺是很好和平衡的,它真的感覺不像“該死的, 另一個馬里奧部分“ 即使側滾平台遊戲的前四個主要條目在這裡佔有重要地位。

說到物理學,你可能還記得,也可能不記得,幾乎每一個挑戰都是關於圖元完美的按鈕按下和誇張的慣性。在那個時候,沒有什麼能讓你的生活更輕鬆,所以你必須確定柯比接觸地面的點,這樣它才能開始衝刺,計算在滑溜溜的攀冰者中做出體面跳躍所需的步驟(茄子挑戰是最令人惱火的嗎?),或者掌握讓薩姆斯垂直跳躍或在原始銀河戰士中對角線跳躍之間的最佳平衡點。

它開始“容易”是一種欺騙,一個陷阱。難度級別實際上很正常-困難-王牌-傳奇,在正常情況下,你需要多次嘗試才能獲得“S”。如果我對「A」沒問題,因為我無論如何都會得到硬幣來解鎖其他挑戰怎麼辦?很好,但在這裡選擇“S”意味著不僅僅是圖元完美的滿足感:這也意味著您將在多人遊戲模式中接受良好的訓練。

這就是 Nintendo World Championships: NES Edition 必須為你工作的地方,否則如果你只是一個人去,它會持續幾天。我想說的最好的方法是,如前所述,在本地至少有 5-6 個願意的朋友。如果你不能做到這一點,你將獨自與其他玩家的幽靈或自己對抗以獲得最高分。標題中隱含的競爭力當然是存在的,但玩家的虛擬性質打破了沉浸感,並稀釋了純粹來自現場在線體驗的興奮感,如果您已經在本地玩過,那就更是如此。

換句話說,類似大逃殺的生存模式設計得很好,你會很想在每周挑戰中加冕白銀和黃金部門,8-4-2 “玩家” 快速奔跑直到最後一個人站著,但對我來說,這感覺有點太人工了,因為另一邊沒有人類對手, 只是他們腳本化的結果。是的,這可以防止任何滯後問題,是的,這可能是最聰明的解決方案,但仍然如此。

如果你選擇世界錦標賽模式,你只需在每周的五個預選挑戰中取得盡可能高的分數,這確實延長了遊戲的持久吸引力,但同樣不會讓人感到純粹的面對面競爭。

所以我想說Nintendo World Championships: NES Edition 的推薦很大程度上依賴於你自己的背景和圈子。在同一個大螢幕上的本地 8 人遊戲是驚人的(事實上你只需要一個遊戲機,加上現在收集 8 個歡樂騙局是多麼容易),傳奇挑戰是一段視頻遊戲歷史(他們的策略指導了對印刷雜誌的最佳致敬),並且選擇是任天堂 80 年代末和 90 年代初的準確旅程, 尊重這些寶石的味道,甚至是故障和幀率下降。

但是在進入之前,你必須考慮很多事情,在我看來,之前的 Wii U 和 3DS 的 NES Remix 基於經典遊戲(我現在在 Switch 上要求)更好、更有趣的單人遊戲體驗。但是,如果您來自我這一代,或者如果您知道您可以聚集一些復古愛好者,那麼它的價格非常值得。只要告訴他們這不適合膽小的人,因為它甚至會考驗你的鐵杆神經。

7
良好 /10 · Gamereactor 中国
優點 在本地8人分屏上生存是另一回事。在速通中,類型和物理多樣性的良好選擇。散發著個性和遺產。必須喜歡座右銘和徽章。
缺點 在線部分缺乏面對面的競爭興奮。獨奏體驗不如 NES Remix 那麼好,也不如 NES Remix 那樣具有目錄的代表性。
網路評分 21 個 Gamereactor 版本的平均
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
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Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
完整簡介 自 2011 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 676 篇文章
7
良好 21 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Nintendo
發行人員 Nintendo
發行日期 2024年7月18日
類別 Party
平台
Nintendo Switch
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。