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Gamereactor 新聞 Gears of War: E-Day
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克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)“肯定會撿起Gears of War: E-Day ”

“我希望看到馬庫斯和多姆進一步建立聯繫。
Jonas Mäki Editor Sweden 14 6 月 2024

上周日在 Xbox Games Showcase 上宣佈的 Gears of War: E-Day 受到了許多人的歡迎,不僅因為我們已經很久沒有該系列的遊戲了,還因為它是回歸根源的鮮明恐怖主題。

對此感到特別興奮的粉絲之一是該系列的創作者克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)。在接受 Xbox Expansion Pass 播客採訪時,他直言不諱地表示,當 E-Day 發佈時,他 “肯定會拿起它” ,這也許並不完全令人驚訝,因為他實際上在去年 就呼籲重啟 。但他也有一些自己的希望,他說(由 Pure Xbox 轉錄):

“我希望看到馬庫斯和多姆進一步建立聯繫。

我想從一個孩子的角度來看一些戰爭。[...]如果能換成孩子的視角,經歷 E-Day,那真是太酷了。孩子能做的就是,扔一塊石頭來分散蝗蟲的注意力,試著做隱身部分,對吧。賦權與失去權力的整個迴圈。我認為這真的很有說服力。

我們也許可以指望馬庫斯·費尼克斯和多米尼克·聖地牙哥成為最好的朋友,因為這似乎是冒險的重要組成部分——但你如何看待布萊辛斯基小時候體驗出現日的想法?

Gears of War: E-Day 沒有發佈日期,甚至沒有發佈年份,但我們不應該期待今年,更有可能是 2025 年甚至 2026 年。不過,希望這將是一個真正的外觀,因為 The Coalition 最近表示 它將 “在技術卓越方面設定新標準”—— 坦率地說,考慮到他們之前的工作(包括令人驚歎的 The Matrix Awakens ),這聽起來並不現實。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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