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Gamereactor 新聞 Gears of War: E-Day
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Gears of War: E-Day 將“樹立卓越技術的新標準”

這似乎很大程度上要歸功於虛幻引擎5。
Jonas Mäki Editor Sweden 11 6 月 2024

正如之前報導的那樣,這款以前被稱為《戰爭機器 6》的遊戲——但我們 昨晚瞭解到 它被稱為 Gears of War: E-Day ——將使用虛幻引擎 5 開發。這並不令人震驚,因為該系列以前是虛幻引擎的海報男孩,並且一直使用圖形技術。

儘管如此,在 Xbox Wire 的新採訪中,The Coalition 讓我們更多地瞭解了圖形方面的工作,這似乎是一款殘酷的美麗遊戲。工作室技術總監凱特·雷納(Kate Rayner)在談到新的可能性時說 ,「虛幻引擎5的進步,技術能力的飛躍是巨大的」 ,並解釋說,The Coalition的目標是 「在技術卓越方面樹立新的標準」

“我們從頭開始對《戰爭機器》進行了全面現代化改造,為《戰爭機器》的DNA注入了現代遊戲技術的全部功能。《Gears of War: E-Day 》中的每個角色、環境和動畫都在虛幻引擎 5 中完全重建,使我們能夠以前所未有的細節和保真度描繪《戰爭機器》宇宙。

Gears of War: E-Day 還沒有發佈日期,甚至沒有發佈年份,但它當然會在最終推出時包含在 Game Pass 中。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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