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Gamereactor 指南 Hades II
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Hades II : 夜間武器等級清單以及如何獲得它們

我們已經對 Hades II 武器進行了排名,並提供了有關如何獲得它...
Alex Hopley Editor UK 更新於 9 5 月 2024

與第一款遊戲中的地獄之臂一樣,Hades II 中的夜行動物之臂是戰鬥的麵包和黃油。它們可以通過 Boons、代達羅斯升級等方式發生巨大變化,但要想在遊戲中真正大放異彩,您需要找到最適合您和您的遊戲風格的武器。你是喜歡近距離接觸,還是喜歡坐在後面,盡可能多地躲避傷害?

話雖如此,在Hades II 中,並不是每一種武器都是平等的,有些武器在月光下比其他武器更亮。在此清單中,我們將分解每種武器、其優勢以及如何獲得它。請記住,這是主觀的,但我們試圖從哪些武器最有可能讓你第一次成功運行的角度來看待這個清單。

S級:月光石斧

(需要 15 銀幣)

排名第一的是又大又重的月光石斧。這把武器的基本攻擊可能看起來有點慢,是迄今為止發佈的所有武器中最慢的,但考慮到歐米茄攻擊會讓你像閃電一樣快速旋轉,而且當與赫菲斯托斯或赫斯提亞的恩惠相結合時,傷害輸出會很快變得荒謬,這把武器顯然在同類武器中脫穎而出。

對於新玩家,或者那些在戰鬥中遇到困難的玩家來說,斧頭有一個方塊,當你蓄力時,它可以兼作遠程選項。這種遠端攻擊確實消耗了大量的魔法,但你得到的傷害再次令人作嘔。要獲得月光石斧,您需要 15 銀幣,這聽起來可能很多,但考慮到銀牌是你選擇的最容易獲得的東西,你甚至不需要擊敗第一個老闆就可以得到它。只需拿出你的選擇,並切掉你找到的任何銀礦床。

A級:Lim 和 Oros,The Sister Blades

(需要 1 銀幣)

從技術上講,遊戲中第二容易獲得的武器是兩把武器,儘管你把它們當作一把來使用。Lim 和 Oros AKA The Sister Blades 將在您可以使用其他武器后立即解鎖,它們是令人難以置信的快速、出色的傷害輸出者,可讓您沖入戰鬥,殺死一些敵人,然後再次衝出去。Lim 和 Oros 的快速刀投擲作為特殊技能還可以讓您根據需要保持距離,當您將常規攻擊和特殊攻擊相結合時,您可以發出的傷害量非常令人印象深刻。

如果我們不把每把武器都放在自己的類別中,我可以很容易地讓 Lim 和 Oros 與月光石斧坐在同一點上。唯一讓斧頭稍微過重的是匕首沒有格擋選項,這對於學習繩索的玩家來說將是無價的。

B級:女巫之杖

(你的起始武器)

梅利諾埃的起始武器,女巫之杖,恰如其分地位於這個列表的中間。這讓我想起了第一部《哈迪斯》中的長矛,只是沒有速度或傷害的一致性。它允許你從一定距離戳,儘管當你在擊中他們的範圍內時,大多數敵人的攻擊仍然會擊中你。包括遠端攻擊,你的歐米茄攻擊也能夠從很遠的距離擊中敵人,但與清單中的其他一些條目相比,它有時會讓人感覺相當平淡。希望當這些方面發佈時,我們可以看到長矛不僅僅是你拿起姐妹刀片時掉落的東西。

C級:Argent Skull

(需要 1 個青銅和 2 個玻璃石)

Argent 骷髏頭是迄今為止遊戲中最棘手的武器,需要您前往哀悼之地(這是冥界通道的第三個區域),然後從地表開採青銅。基本上,如果你想儘快獲得武器,一定要帶上你的選擇,無論你走到哪裡。

一旦你收集了這些資源,你會得到什麼?好吧,Argent Skull 基本上把你的手變成了一個榴彈發射器。骷髏頭可以造成不錯的範圍傷害,但你一次只能得到三個,這意味著除非你只想發送衝鋒的特殊攻擊,否則你會像在原版遊戲中一樣四處奔跑,撿起你的頭骨。儘管如此,我還是發現自己很快就適應了這種遊戲風格,我不會說它們是最糟糕的武器,只是可能是最需要習慣的武器。

D級:本影火焰

(需要 3 銀和 3 煤渣)

在這裡,我們有了它。本影火焰是赫卡特武器的更小、更弱的版本,你必須擊敗她三次才能獲得它們。它們從遠處發射火球,在引導足夠長的時間時造成更大的傷害,並且對於它們的特殊性,它們會在你以弧形發射它們的點周圍發送旋轉火焰。這在紙面上聽起來不錯,但到目前為止,本影火焰只是平淡無奇。

除非你持續向同一個目標開火,否則基本攻擊的傷害輸出並不好,這要求你的移動速度比你在遊戲中想要的要慢,因為遊戲可能會變得像 Hades II 一樣忙碌。此外,即使在引導傷害時,傷害也無法達到斧頭和姊妹刀片的峰值,或任何其他武器的峰值。特殊技能可以彌補這方面的傷害,但作為你對付敵人的主要方式可能會很尷尬。也許只有我一個人,但本影火焰是我唯一可以說可以做一些工作的武器。

你最喜歡的Hades II 武器是什麼?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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