很長一段時間以來,一直有傳言(有時 幾乎證實了 )Certain Affinity 一直在開發一款以 Halo 為主題的大逃殺射擊遊戲,內部稱為 Tatanka,據說是用 Unreal Engine 5 開發的。但根據一個新的謠言,我們似乎永遠無法玩這個遊戲。
在最新一集的 XboxEra 播客中,內部人士 Nick “Shpeshal Nick” Baker 表示 Halo Tatanka 已被取消,儘管由 100 人的團隊開發了 幾年 。沒有給出為什麼會發生這種情況,我們也不知道一些資產最終是否會被用於另一款遊戲。
如果這被證明是真的 - 遊戲沒有正式存在,所以很難驗證 - 一個合理的猜測是Certain Affinity 的專案在內部測試得不好,和/或這是一個麻煩的開發,還有很長一段時間才能被認為是完成的。
