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Gamereactor 新聞 Halo Infinite
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《某些親和力》在他們的絕密《光環無限》專案中工作了兩年多。

“我們有近100名開發人員在做這件事。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 26 9 月 2022

去年春天晚些時候由Bungie老兵創立的工作室“某些親和力”(Certain Affinity)正在為首席大師的最新冒險項目進行一個專案,該專案將“以一些新的和令人興奮的方式進一步發展《光環無限》”。有傳言和內部人士報導稱,這是遊戲的某種大逃殺模式,但這還有待證實。

不過,我們確實知道的一件事是,它似乎是真正巨大的東西。在接受Venture Beat採訪時,某些 Affinity的創始人兼首席執行官馬克斯·霍伯曼(Max Hoberman,以前是Bungie多人遊戲和在線負責人)透露,他們已經為這個絕密的附加專案工作了兩年,並且有近100名員工參與其中:

“我們現在正在做的最重要的事情是公開的,兩年多來,我們一直在為Halo Infinite做一些事情 - 他們對我們能說什麼非常規範。但是我們正在做一些未宣佈的事情,我們正在對未宣佈的事情進行領導開發,從概念和設計開始。這對特許經營來說是一件大事,也是新事物。但是我不能再說了。這是我們目前三個專案中最大的一個專案。我們有近100名開發人員在做這件事。

如果它確實與大逃殺有關,那麼這些資源可能足以成為當今子類型中一些最大候選人的成熟挑戰者,例如Apex Legends,Call of Duty: Warzone和PUBG: Battlegrounds。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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