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Gamereactor 新聞 The Finals
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The Finals 開發人員甚至不想製作射擊遊戲

但是,當你手頭有一支《戰地風雲》老兵團隊時,你還打算做什麼?
Alex Hopley Editor UK 29 12 月 2023

考慮到 The Finals 背後的工作室里擠滿了《戰地風雲》的老手,為 Embark Studios 製作一款射擊遊戲一定感覺像是第二天性。但是,顯然開發人員一開始並不打算製作射擊遊戲。
在接受 Game Informer 採訪時,創意總監 Gustav Tilleby 談到了 The Finals 是如何誕生的:「 一開始,我們(最初)不打算製作射擊遊戲。我不認為這真的是大聲說出來的事情;這是每個人都認為的事情,比如,『不,我們不應該那樣做』,因為我們以前做過。

https://youtu.be/iV-1w_awalA?si=mPvOXdMe6IDu_TkS

“實際上,我們很早就經常在工作中遇到遊戲開發節之類的東西,每個人都在那裡提出想法和東西。我提出了一些想法,包括'無聊的想法一'和'無聊的想法二',這些都是射手,“ 蒂勒比說。 “我之所以這樣稱呼它們,是因為我認為無論如何沒有人會對製作它們感興趣。所以,我們只是討論了這個問題,然後說,『也許我們應該試一試。我們中的一些人坐下來說,如果我們要這樣做,它必須是獨一無二的;它必須是其他人沒有做的事情。所以這是整個投球過程的起點。
The Finals 無疑證明瞭自己是一款獨特的射擊遊戲。 在公測階段吸引了數百萬玩家 ,並在發佈后繼續保持這種興趣,感覺就像是該類型的一股新鮮空氣,但我們將不得不拭目以待,看看它是否會產生持久的影響。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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