很難提到像Ryu Ga Gotoku Studio的作品那樣精確和謹慎地展示日本文化、價值觀和特質的視頻遊戲系列。正如我們在西方所知道的那樣,Yakuza 系列一直以其對細節的極度關注、您可以做的活動數量和故事的複雜性而著稱。雖然這些動作片圍繞著日本黑社會的權力鬥爭展開,但也有一些時刻圍繞著友誼、家庭、榮譽和愛情而展開。Like a Dragon(正如該系列現在明確所知的那樣)隨著Yakuza本身在日本的發展而發展了它的故事。而整個過程始終圍繞著一個名字:桐生一真。
堂島之龍,東條氏的第四任前任首領。傳說中的Yakuza。他的故事應該在Yakuza 6: Song of Life結束,當時他在與所有人打交道以逃避他以前的生活並放棄一切來保護他所愛的人之後,贏得了不僅僅是退休。現在,該系列的重擔落在了春日一番的肩上,過去和未來之間的最終接力將在幾個月後與Like a Dragon: Infinite Wealth一起到來。但為了將這個故事編織在一起,告別動作系列,為回合制角色扮演遊戲讓路,RGG 開始考慮與桐生一起製作一個“老式”的 DLC,但桐生的故事像口香糖一樣被拉長,以創造一個完整的標題Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name。
Like a Dragon Gaiden 被 Yakuza: Like a Dragon 的事件所束縛,因為桐生作為大同寺派特工的故事與一番在橫濱的故事同時進行。毋庸置疑,如果您從未玩過 Yakuza 系列中的遊戲,那麼這個故事可能會有點令人困惑。長話短說,桐生通過假死並同意為一個名為大同寺派系的神秘組織擔任臥底特工來逃離黑幫世界,直到在一次行動過程中,一個主要的黑幫氏族揭穿了他的掩護,並開始向他編織他們的勒索線,讓他再次捲入犯罪黑社會的事務。
讓我們從一開始就公平一點。當上周有消息傳出這個標題花了六個月的時間開發時,突然間對我來說更有意義了,因為這是一個非典型的Like a Dragon。與之前的任何遊戲相比,它更側重於差事、支線任務和迷你遊戲,雖然它有一個帶有該系列經典元素的主線故事,但它缺乏原始冒險應有的“魅力”和節奏。

當然,它也帶回了實時戰鬥中的傳統玩法,將回合制戰鬥留給春日一番和新的主線系列。這是桐生的告別遊戲,我們將即時享受每一次拳打腳踢和摩托車投擲,就好像這是我們的最後一次一樣。我們現在有兩種不同的戰鬥風格可供選擇,從戰鬥開始就隨時可供選擇。Yakuza 風格(野獸般的打擊和相當血腥的結局)和特工風格,這是一種更優雅的戰鬥紀律,我們在其中對單個敵人進行集中打擊,並使用很可能是詹姆斯邦德武器庫一部分的小工具。這兩種風格都能很好地協同工作,每種風格都有自己的技能樹,可以在其中解鎖新的連擊、道具和技術的使用。通過利用次世代遊戲機的強大功能在探索和戰鬥之間過渡,您會發現自己更多地尋找與幫派成員和黑幫的遭遇,只是為了純粹的戰鬥樂趣。

即使你已經踢了Sotembori社區的一半屁股(大部分情節都發生在那裡),如果你想要一個額外的難度點,你仍然可以去城堡。城堡就像一個巨大的成人遊樂園,到處都是賭場、賭博窩點、歌舞表演和羅馬鬥獸場,在那裡你可以沉迷於瘋狂的警棍抨擊,獨自一人或與盟友一起進行角鬥士式的激戰。我承認,如果不是這個系列的遊戲,我不會知道很多傳統的東方遊戲,如Oicho-Kabu或Koi Koi,但是世嘉經典的街機包括完整的遊戲,並且主功能表中有一個選項可以直接與擁有兩個控制器的朋友一起玩。我花了數千日元在Virtua Fighter 2中恢復狀態,並在遊戲中玩Sonic the Hedgehog,在SEGA街機中玩鉤子。

如果說 Yakuza 一直有一種懷舊的味道,那麼在這裡它被強調到了極致。整個遊戲不斷尋求該系列資深玩家的同謀,無論是戰鬥和重演該系列最佳時刻,還是與重新出現一起執行支線任務或笑話的次要角色。
總而言之,Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 是一個標題,它通過填補 Yakuza: Like a Dragon 遺留下來的情節漏洞,充當兩個主要系列之間的橋樑,同時也為桐生一馬作為主角提供了一個全新的尾聲,然後放棄了他作為 Like a Dragon的主角一番春日。毋庸置疑,如果您打算在幾個月內玩Infinite Wealth,這是最好的起點。
