最近即將推出的射擊遊戲《戰地風雲5》進行了一場封閉 alpha測試,讓粉絲們可以在完整遊戲發行以前測試一些功能,現在官方的《戰地風雲》網站透露,他們從alpha 測試中吸取了教訓,從遊戲模式到技術能力都有。
「在 Alpha 測試當中,我們測過了遊戲的技術層面,許多的後端系統,玩家的分數排名,還有許多其他部分。正當你與你的小隊在「大行動」跟「征服模式」當中為了珍貴的 Narvik 領土作戰時──我們試驗了全新的槍戰、防禦系統,還有更多──我們學到很多,」貼文表示。
技術上,有一些關於配對和小隊的問題,但應該沒有什麼特別需要關注的。因為這是一個非常早期的測試,有問題也不足為奇。不過,在穩定性方面開發人員倒是有好消息,因為團隊幾乎達到了他們想要的目標,他們表示,當機情況應該是非常少有。
「除了連線與穩定性方面外,我們也努力處理其他部分,諸如改善排隊系統,最大限度地減少潛在的非跨派系聊天室的問題,以及逼出奇怪的bug──像是一棟風景如畫的挪威小屋,莫名在一個掛掉的玩家等待復活期間神秘地出現在他周圍這種事,」貼文說。
我們也聽說了許多關於TTK、復活、彈藥、增援,地圖和遊戲模式的細節,但也許最有趣的信息如下:
「在10月遊戲正式推出之前,將會有更多的《戰地風雲5》測試──內部和公開的──我們將利用我們從首次Alpha 測試的學習中進一步測試和微調體驗。」
「在 Gamescom 上也將推出一個新版本的《戰地風雲5》,然後在9月初就會有公開測試版,敬請期待。再次感謝幫助我們讓《戰地風雲5》變得更好的各位。」
你是否很期待接下來的一堆測試呢?
