馬里奧系列的 2D 遊戲在引入新的創意元素和機制方面長期落後於 3D 版本。然而,隨著即將推出的Super Mario Bros Wonder,這種情況似乎將發生變化,它引入了許多遊戲創新和道具,尤其是變身大象的能力。
遊戲似乎更具實驗性的事實可能與任天堂在遊戲原型階段沒有內部截止日期的事實有關。遊戲製作人手塚隆(Takashi Tezuka)告訴《連線》雜誌:
“我想防止人們說,'我們不會在最後期限之前完成,所以這就是我們沒有這樣做的原因 - 我們不能這樣做,'”
《超級馬里奧兄弟奇跡》是否真的像看起來一樣新鮮,我們將在 10 月 20 日獨家為 Switch 首映時發現。
