RPG中的配音主角可能是一個有爭議的話題。如果沒有配音演員,我們就不會有指揮官謝潑德、輻射 4 中的流浪者以及許多其他令人難忘的玩家角色的標誌付。
但貝塞斯達在即將推出的科幻RPG Starfield中,決定採取不同的方法。與Polygon交談時,通往Starfield中無聲主角的道路並不是一條直線,確實需要一些時間來弄清楚。
“在遊戲的早期,我們確實有一個配音主角,”首席設計師Emil Pagliarulo說。“在前期製作中,計劃是有一個配音主角。我們聘請了一個演員,我們得到了聲音,我們聽了他的聲音,我們就像,『你知道嗎,這個人太具體了。“那麼有什麼選擇呢?我們是否像一些RPG一樣有四種聲音?我們只有一個聲音,但僱用其他人更方便嗎?但是[在Starfield中]你可以塑造每一種不同類型的人。我們意識到,真正做到這一點並讓玩家成為他們想成為的人的唯一方法是擁有一個沒有聲音的主角。但問題是,然後你讀了它,然後你點擊它,你必須等待他們說同樣的話。所以這也不理想。然後我們才得出,如果我們只是去發短信呢?這真的很自由。而且,我的意思是,我們在Starfield中有超過20萬行口語對話,沒有有聲主角。而且沒有配音主角讓我們創造了這樣一個大世界。
給玩家一個沒有聲音的角色似乎是更安全的選擇,因為他們可以想像聲音聽起來像他們喜歡的方式。我們仍然會有配音的配音角色,所以它在太空中不會完全沉默。
