雖然 Halo Infinite 在 2021 年底推出時非常成功,但發佈后的支持確實低於標準。我們談論的是缺少功能、技術缺陷、缺乏內容和延遲的賽季、對遊戲內系統的批評——而玩家們都覺得 343 Industries 沒有溝通,也沒有傾聽。
我們大多數人可能意識到這意味著人們會離開遊戲,但Reddit使用者Full-Plastic7324決定對此進行編號。Halo Infinite 在發佈后不久就有 272,586 個併發玩家的峰值,今天它的峰值為 6,319 個併發玩家(在撰寫本文時,它甚至下降到 3,488 個)——所有這些都是根據 SteamDB 的數據。這意味著大約 2% 的 Halo Infinite Steam 玩家群仍然存在,98% 已經轉移到其他遊戲。
Halo Infinite最近變得更好了,支援似乎已經到位,但毫無疑問,要讓它再次成為真正受歡迎的多人遊戲,還需要付出更多的努力。
