Bethesda Game Studios以製作一些令人震驚的遊戲而聞名,但他們同樣以有很多錯誤和技術問題而聞名。這就是為什麼我們中的許多人在宣佈Starfield時為大量問題做好準備的原因之一,我們被告知遊戲中將有超過一千顆行星。周日的Starfield Direct並沒有通過強調遊戲的雄心勃勃和巨大而使它變得更好。最重要的是托德霍華德確認它 Starfield-不會有 60fps-on-xbox-series-x-s-1275383/“>不會是 60fps 的遊戲機,你不妨稱它為 Bugfield。不是根據Xbox。實際上恰恰相反。
Xbox負責人Phil Spencer和Xbox Game Studios負責人Matt Booty在夏季遊戲節期間參觀了Giant Bomb,當被問及他們對Starfield的期望時,Booty說了一些非常有趣的事情:
“我們內部有很多人玩它。與 Todd 和團隊合作,我看到了錯誤數量,僅從數位來看——如果它今天發佈——這將是 Bethesda 有史以來發佈的任何遊戲中最少的錯誤。
一個非常有希望的聲明,我相信大寫 G 的遊戲玩家會在 Starfield 中遇到一些奇怪的事情時提醒 Booty,但這絕對是有希望的。
在技術方面,您對Starfield的期望是什麼?