Skip to main content
Gamereactor 評論 One Piece Odyssey
評論 One Piece Odyssey

One Piece Odyssey

路飛等人看起來比以往任何時候都好,但在海賊王歷史的漫長旅程中,無論是進度還是格式...
Alberto Garrido 11 1 月 2023

我從十幾歲開始就一直在看日本動畫。20多年來,精彩的故事、浪漫故事、打鬥和古怪的髮型具有各種主題,這是創作者無限想像他們腦海中出現的任何角色和情節的結果。現在,我已經三十多歲了,我承認只有一個動漫系列經常關注:海賊王。尾田榮一郎的巨作,一個關於一個想成為新海盜之王的男孩的系列,二十年來一直把我粘在螢幕上(在較小程度上,在漫畫的頁面上)。在那段時間里,它在故事和動畫方面經歷了不同品質的不同階段,我認為這個想法也可以轉移到海賊王的視頻遊戲改編中。

海賊王的故事並沒有很好地從頁面或每周劇集轉化為視頻遊戲。雖然像 musou 系列《海賊王:海盜勇士》這樣故事驅動的遊戲已經設法提取了成為猴子 D. 路飛船員的一些精髓,但像海賊王:世界尋找者這樣的其他遊戲在提供名副其實的體驗方面慘遭失敗。現在我們來到海賊王奧德賽,這是一部完全原創的部分,小田先生在設計兩個新主角以及他們的故事塑造背後,因為特許經營慶祝 25 周年。

在這次穆吉瓦拉斯的冒險之旅中,我們發現船員們在一個名為瓦福德的神秘島嶼上遭遇海難,那裡有一股古老的力量處於休眠狀態,而世界政府希望保護它的安全。當我們的英雄們試圖修理他們的船並取回他們的財物(例如沉沒在海中的布魯克的屍體)時,他們被島上的兩名居民林和阿迪奧嚇了一跳。兩人都對路飛和他的朋友們的海盜身份持懷疑態度,特別是林特別利用他的惡魔果實讓船員們“忘記”他們的能力。雖然誤會很快就解決了,但為了恢復他們的能力,我們的船員必須進入記憶,記憶世界,並“回憶”他們一些最佳冒險的版本,以恢復他們的戰鬥技能。

這個前提很可能是原始動畫的虛構傳奇,毫無疑問,瓦福德島的設計和冒險劃分的結構都是奧德賽的一些最佳功能。潛入穆吉瓦拉家族的舊故事(如阿拉巴斯塔、水7號或德雷斯羅薩)帶領我們再次與路飛故事中的一些偉大人物和盟友相遇,即使是以虛構的方式,同時我們面對並擊敗傳奇中的大反派,他們在記憶世界中比以往任何時候都更強大。此外,《奧德賽》擁有迄今為止最好的海賊王遊戲設計和動畫,遠遠超過了《世界尋找者》。角色設計以及每個環境、動畫和對象的外觀都經過精心製作。ILCA尊重小田先生的工作。但海水很快就變得湍急,不幸的是,海賊王奧德賽作為嚴格手動JRPG的方法幾乎從一開始就破壞了體驗。

奧德賽的「開放」世界(我稍後會回到這個問題)是通過與角色交談、執行「擊敗特定敵人」或「收集特定數量的物品」等通用任務以及在回合制戰鬥中使用自第一次勇者鬥惡龍以來就存在的選項方案來探索敵人的: 攻擊、使用技能、使用物品或組選項功能表。僅此而已。它不會為配方帶來任何額外的或新鮮的元素。只有一個優勢和劣勢系統需要考慮(一個石頭剪刀布公式,包括力量、速度和技術),聽起來和與兒童遊戲的比較一樣愚蠢。通過收集角色特定的發光立方體來恢復和升級技能。同樣,在隊伍可以停下來的分散露營地,我們可以查閱敵人的百科全書,烹飪菜餚並製造彈藥以用作戰鬥中的道具。除了給我們帶來微笑的奇怪對話之外,這種方法在很多很多小時內保持不變。

而且世界(本來可以完美地配合圖形跳躍)被留在寬闊的部分,只不過是非常寬的路徑和可通行的自然環境,所以你也必須以一種不舒服和緩慢的方式移動,正如我在遊戲的第一 印象 中提到的那樣。花一個小時在兩個地圖部分之間徘徊,從地面上撿起物品,可能完成支線任務,並聽兩個遙遠的NPC討論攜帶一些特殊物品,這並不好玩。這可能是幾年前的事了,但即使是角色扮演類型的純粹主義者也不會熱情地記住它。這些無休止的「時間進食」部分,延長了一個本來可以從長度減少 60% 中受益的遊戲。

海賊王奧德賽是一款吸引漫畫或動漫迷的遊戲,但請注意,這將是一個緩慢、痛苦、有時甚至是無聊的旅程。當然,也有一些好處:這個故事很棒,無論是“新”部分還是對過去的倒敘,如果故事描繪的節奏相匹配,效果會好得多。

除了角色設計、動畫和環境之外,遊戲還擁有夢幻般的配樂,並擁有電視劇中原聲演員無可挑剔的工作,以保持笑點的到來,讓我們在與這些與我們在一起多年的角色分享的每一種情況中微笑。但過去還有很多其他海賊王遊戲。在《奧德賽》中,我們希望我們能看到這個偉大的故事被適當地改編到視頻遊戲媒體上。可悲的是,儘管再次讓我們抱有希望,但海賊王奧德賽並不是這樣做的遊戲。

6
普通 /10 · Gamereactor 中国
優點 世界的設計,偉大的動畫作品。尊重原著和人物。
缺點 慢,一個沒有任何原創火花的JPRG。繁瑣的任務。重複。
網路評分 20 個 Gamereactor 版本的平均
6.1 區間 6–7
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
完整簡介 已發表 2,279 篇文章
6
普通 20 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 ILCA
發行人員 Bandai Namco
發行日期 2023年1月13日
類別 RPG
平台
PC PS4 PS5 Xbox Series X
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。