從 Grand Theft Auto IV 中與 Roman Bellic 一起打保齡球,或在 Grand Theft Auto V 中飾演 Michael 打網球,再到令人驚訝的出色 Rockstar Games Presents Table Tennis,Rockstar 對體育並不陌生。
現在,多虧了 VGC,這位傳奇開發商幾乎在世紀之交製作了一款摔跤遊戲。
YouTube頻道Hard4Games最近採訪了摔跤手Tommy Dreamer,內容涉及2000年ECW Hardcore Revolution新發佈的alpha鏡頭。Dreamer當時是摔跤公司ECW的一員,因此被包括在遊戲中,他有一個有趣的軼事要分享:
“有一個粉絲,為這家公司工作,他們就像'夥計,我們希望這款ECW遊戲成為我們僅次於另一款遊戲的第二名,這是革命性的,非常適合ECW。他們都來參加ECW競技場的演出,這個人是那麼大的粉絲,所有這些事情都應該發生。他們說,『我們只需要一場比賽,如果那場比賽命中,你將成為我們的下一場比賽。"
“由於財務原因,我們迫不及待了,因為Acclaim已經失去了WWE的許可,所以現在他們為我們提供了後端而不是前端的資金。但是另一款遊戲,如果它擊中了我們將起飛 - 那款遊戲和那個特許經營權是俠盜獵車手。你想想ECW如何適應整個類型,那個人是Kevin Gill,他在那裡工作,他是ECW的忠實粉絲。
在早些時候接受頻道TruHeelHeatWrestling的採訪時,當時是Rockstar製作團隊成員的Kevin Gill講述了一個類似的故事:
“我實際上為Rockstar Games達成了一項協定,以製作ECW視頻遊戲。我與[ECW擁有者]Paul Heyman達成了一項協議,我們舉行了一系列會議,一個週末我租了一輛麵包車,把整個Rockstar Games團隊,就像一輛15座的麵包車,把每個人都帶到費城的ECW競技場親自去看。
根據吉爾的說法,這筆交易最終失敗了,不是因為 Rockstar 正在等待俠盜獵車手的發佈,而是因為他們不確定 ECW 是否有足夠的壽命。
“[ECW]的財務狀況變得非常不穩定,當時,這是1998年,可能是1999年,所有的人才都離開了。[摔跤媒體]有很多關於人才欠錢之類的問題。視頻遊戲需要這麼多年才能開發,開發成本也很高。有人對我說,『你認為當我們推出這款遊戲時,ECW會在兩年半或三年內出現嗎?“
ECW最終在2001年破產,同年Rockstar發佈了Grand Theft Auto III並永遠改變了遊戲格局。

《WWE 2K22》由Visual Concepts製作。