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Gamereactor 新聞 失憶症 -Amnesia-
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經典乙女遊戲《失憶症 -Amnesia-》 世界觀、系統和特色

Game Source Entertainment (GSE) 宣佈...
Alicia Chang 1 2 月 2022

Game Source Entertainment (GSE) 宣佈,將與著名日本遊戲公司「Idea Factory」旗下的乙女遊戲品牌「Otomate」,於4月8日正式推出《失憶症 -Amnesia-》Nintendo Switch 亞洲繁體中文版。這次將會為大家介紹本遊戲的世界觀、系統和特色。

世界觀與故事路線:自選取回哪段失去的記憶

本作品並無共通路線。在遊戲開始時,玩家可立即進入個別角色路線,並根據選擇攻略對象(男友)的不同,而發展出獨立的世界觀,登場角色的設定也會根據路線不同而有所變化,例如:SHIN在自己的個人路線時是女主角的青梅竹馬,而在IKKI路線時則是和女主角一起打工的同事......

雖然攻略對象的身份、背景設定會依路線產生變化,但他們的「個性及人格」不會因路線而有所改變。在各個時空體驗與不同角色的相處模式,也是本作品的魅力之一。

女主角因為失憶而失去了與自己的男友——「他」所擁有的共同回憶,只能隨故事發展了解「他」的為人和周圍的人際關係,重新孕育出新的戀情。女主角在失憶前,究竟和哪個角色過著怎樣的生活?出現在失去了記憶的女主角面前的「他」,真的就是值得相信的人嗎?每條路線都有各自的謎團等待玩家解開。

玩家可自行決定要取回哪段失去的愛情和記憶,探索哪位角色的故事。還請盡情享受本作品變化豐富的戀愛故事。

基本系統與遊戲流程

女主角失去了記憶,從她醒來的當天——八月一日起大約一個月的時間,她將開始調查自己的過往及
周遭人際關係,並與似乎是自己男友的「他」相處,以找回失去的記憶。

精靈ORION負責輔助女主角,時而給予女主角建議,時而犀利地吐槽,是十分可靠的存在。ORION雖然被困在女主角心中,但似乎因為精靈的特殊身份而具有十分方便的能力,只在內心思考便能將聲音傳達給對方。

手機是重要的資訊來源!
在不了解周圍的情況時,手機是絕佳的資訊來源,部分劇情甚至必須根據「他」傳來的簡訊內容,思考如何做出適當的應對。

請謹慎選擇!
選項是女主角在恢復記憶前,主要表達想法的方式。請推測對方會有什麼反應與兩人過往的關係,找出最佳選項吧。

各項參數
本作品裡共有三種參數,這些參數會依據女主角的選擇而有所增減。基本數值如下,但有時在某些路線,參數項目本身也會有所改變......?

■女主角好感度
女主角對攻略對象的好感度,也可以說是女主角的「愛意強度」。此數值越高,越可能走向好結局。

■信賴度
女主角與攻略對象的關係變好時信賴度會提升,關係惡化時則會下降。此數值顯示的是與攻略對象在非愛情層面的關係良好程度。

■失憶懷疑程度
一旦攻略對象懷疑女主角「是不是失憶了?」此數值即會上升。此參數的數值越高,越容易走向壞結局。

觸碰CG圖以觸發的語音
一旦滿足條件,畫廊內的CG縮圖右上方會出現玫瑰圖示。輕觸出現玫瑰圖示的CG,角色會根據被觸碰到的地方,說出過去未能訴說的情意,或是播放像是與角色進行肢體接觸般的語音,可以藉此與各個角色更加親近。(※本次繁體中文版增加了CG語音的字幕。玩家可在CG畫面按X鍵自行選擇開啟或隱藏CG語音字幕。)

小遊戲「你敲我躲剪刀石頭布」「空氣飛碟球」
本作有兩種能與各個角色以觸碰方式遊玩的小遊戲。在兩個遊戲裡,只要在五人當中戰勝三人,即能解鎖全新繪製的CG圖。

※畫面皆為開發中內容。

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