Skip to main content
Gamereactor 新聞 Battlefield 2042
新聞

EA 將把《戰地風雲》改為交由多家工作室開發的系列作

這個長期運行的射擊遊戲系列正在成長為一個發展成熟的《戰地風雲》宇宙。
Alicia Chang 6 12 月 2021

雖然《戰地風雲2042》發行狀況不佳,強勢空降Steam 有史以來最糟糕的十大遊戲排行榜,然而毫無疑問地這個系列仍然是EA 旗下最大型系列之一。至此,這家大型發行商宣告,他們將翻倍在《戰地風雲》上傾注心力,目的是把該系列塑造成一個「《戰地風雲》宇宙」,並且透過一個多工作室開發過程來給予支援。

GameSpot報導,EA 正在尋求創造一系列涵蓋各種產品的《戰地風雲》遊戲。我們認為這可能意味著在任何時候都有一部現代、世界大戰和未來派的射擊遊戲在開發當中,交由 EA 所有的不同家工作室各處理一個,從而移除了 DICE 親自處理所有項目的要求。

然而,目前還沒有提及該計劃的複雜度,僅留意到會把不同的工作室設立於北美和歐洲。

EA 還揭曉 由於前 DICE 總經理 Oskar Gabrielson 即將離開 EA,Respawn Entertainment 大老闆 Vince Zampella 將成為引領《戰地風雲》系列繼續前進的人選。

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。