《超級瑪利歐 奧德賽》 對任天堂來說是非常成功的,也是目前為止以這位水管工為主角、最熱銷的3D冒險遊戲,售出的遊戲份數多達2200萬(《超級瑪利歐銀河》第2,售出1280萬套)。任天堂先前在3D《瑪利歐》遊戲方面的銷售向來不如2D《瑪利歐》遊戲多;《新超級瑪利歐兄弟》系列就非常受歡迎,並且被視為是一款適合所有玩家的作品。
在任天堂最新財報之後的一場 Q&A 上,宮本茂對於《超級瑪利歐 奧德賽》的成功以及這對於《瑪利歐》未來的意義有幾點要說(由VGC轉錄):
「讓我透過描述 2009 年發布的 Wii 遊戲《新超級瑪利歐兄弟 Wii》的開發背景來解釋吧。當時,感覺就像我們在《超級瑪利歐》系列中創造一個新作品──那時已經擴展進入 3D ──情況變得更加複雜。
2007 年《超級瑪利歐銀河》發售後,目標是開發一款更容易上手的 3D 《超級瑪利歐》遊戲,結果帶來了《新超級瑪利歐兄弟 Wii》,這是一款基本的橫向捲軸《超級瑪利歐》遊戲,即使是新玩家也可以輕鬆玩。後來因此而推出了更簡單的《超級瑪利歐酷跑》(2016 年發布的行動裝置應用程式)。
當我們開發軟體時,我們努力融入新元素,但同時我們也希望即使是初次體驗的玩家也能夠輕鬆玩樂。 最近,各個年齡層的人都在享受 3D《超級瑪利歐》作品《超級瑪利歐奧德賽》,因此對於未來的 3D 《超級瑪利歐》,我們想嘗試以新的方式進一步擴展。」
由於我們非常喜歡《超級瑪利歐奧德賽》,因此我們也很期待看到任天堂下一步將瑪利歐帶往何處,以及他們將怎樣來擴展 3D 平台化的概念。自《奧德賽》推出以來實際上已經過了4年──所以我們認為應該差不多是時候公開新的《超級瑪利歐》遊戲囉。