微軟在過去幾年中真正改進不少的一件事是第一方遊戲內容。在早期的 Xbox One 中,除了《最後一戰》、《極限競速地平線》跟《戰爭機器》等長期建立起來的系列宇宙之外,沒有多少其他令人興奮的獨家內容。微軟清楚地聽到了這種批評,後來收購了包括 Playground Games、Ninja Theory 和 Double Fine Productions 在內的大量開發商。這家公司甚至於2020年以75億美元天價鉅款現金收購 了Bethesda 和 ID Software 的母公司 ZeniMax Online。
在最近一場我們參與了的預 E3 展示會上,微軟工作室負責人 Matt Booty 表示,由於這些努力,第一方內容將以更快的速度推出。他說:「就整體陣容而言,我們希望每一季度都能發布一款新遊戲。」他後來補充說明:「我們知道,蓬勃發展的娛樂服務需要持續且令人興奮的新內容流動。因此隨著服務成長,我們的產品組合將繼續增加。」
更頻繁的發行會激勵你購買新的 Xbox 遊戲機嗎?