Skip to main content
Gamereactor 新聞 Star Fox 64 3D
新聞

遊戲創作者之一會想要「使用更新的圖形與物理製作現代版本的《星際火狐》」

曾在 Argonaut 與 Miyamoto 一起工作過的 Guil...
Alicia Chang 2 6 月 2021

隨著《Carve Snowboarding》這款以 VR 為基礎製作、《1080°滑雪》的精神續作上週末釋出之後,我們就把握機會採訪了 Guiles Goddard,這兩款遊戲幕後的開發者之一,他也將自己的3D技術知識借給宮本茂的開創性經典作品,例如原版《星際火狐》或《超級瑪利歐 64》。

雖然採訪的大部分內容自然是關於新的單板滑雪遊戲,但我們還是忍不住談談 1990 年代的其他超級任天堂和 N64 經典遊戲。

「《星際火狐》VR遊戲會是一個有趣的嘗試!」當被問及帶回火狐·麥克勞德和《星際火狐64》的潛在最佳方法時,Goddard 表示。然而,儘管 Chuhai Labs 最近很貼近虛擬實境,但他繼續說道,「我也很想看到或使用更新圖形和物理等對原作打造現代版本。我認為一些續集,如 [白金工作室 Wii U 的] 《星際火狐零》試圖做出一些與原作不同或有區別的事,也很有趣。所以我認為有可能重新啟動該系列並製作一部真正的續集,但是否有足夠的觀眾或者對於資助者來說是否值得這麼做,則是另一個問題。」

VR、開放世界、roguelike、步行、經典風格,但具有現代圖形和物理......你希望《星際火狐》在任天堂Switch (Pro) 上回歸嗎? 留言告訴我們。

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。