Skip to main content
Gamereactor 新聞 Dying Light 2 Stay Human
新聞

《垂死之光2》的地圖將會比原版遊戲的大上4倍

資深技術編程人員 Łukasz Burdka 在訪談中提到。
Alicia Chang 9 4 月 2021

謝囉Wccftech.

看來在《垂死之光2》終於發行時粉絲們將有很多可以探索的內容。在最近一場與Wccftech的訪談當中, Techland 的 Łukasz Burdka,遊戲的資深技術編程人員聊到續集中的地圖尺寸,看來比原版的要大上許多。

「《垂死之光2》中的地圖估計是原始遊戲地圖的4倍,這是我們可以提供的最精確的估計。」他說。「《垂死之光2》的地圖更加垂直,並提供了更多的探索機會,因此這座城市的感覺比實際還要大。」

考量到 Burdka 確實將很多注意力集中在世界設計的垂直部分上,很有可能地圖不是水平方向的4倍,而是總體上更大。無論如何,在今年某個時間點遊戲發行時,應該都有很多值得期待的內容。

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。