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Sega:對於Xbox Game Pass 帶來的成果「我們非常滿意」

Xbox Game Pass 已經改變了數百萬玩家們享受遊戲的方式,...
Alicia Chang 19 2 月 2021

Xbox Game Pass 已經改變了數百萬玩家們享受遊戲的方式,因為現在他們透過每月付一筆訂閱費用,即能下載並遊玩大量獨立與大型作品,而無須冒著風險購買某種自己不確定好不好的遊戲或甚至通常不會玩的類型。

有些人會想,這究竟如何影響遊戲的銷售呢,因為也許人們在能夠直接下載的情況下就不會想要再去買遊戲了。現在,Sega 歐洲的商業發行資深副總裁 Anna Downing,已經在最近一次與Eurogamer的訪談中聊到了這個主題,而 Sega 對於該服務又是傾力支持不遺餘力,畢竟他們有大量遊戲如《人中之龍》與《雙點醫院》等都進軍該訂閱系統。她是這樣說的:

「我們對於成果非常滿意,希望微軟也是。終究,他們想要高品質作品,而我們想要利用一個極佳的新機會。」

Downing 也提到這對於比方說《雙點醫院》此類遊戲所代表的意義:

「[這]幫助將整個系列推廣到全球超過300萬玩家。擁有Game Pass的巨大好處是,它可以增加你對大量第一方觀眾的曝光度......參與度的激增反過來有助於進一步在市場上建立產品。這對我們來說很重要,對那些能夠體驗到也許在 Game Pass 模式外不會接觸此類型作品的受眾們而言也是很棒的。」

Eurogamer 在上方連結的文章當中與多名開發商與發行商進行談話,他們補充 Downings 的意見並非特例「當問及Game Pass時,來自開發商與發行商的回應,甚至是那些匿名受訪者,幾乎都是正面積極的。」

Xbox Game Pass 是否改變了你的遊戲消費習慣呢?

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