上週,遊戲開發商Rare在他們的官方網站上透過發行筆記透露,他們將會植入「死亡稅〈death tax〉」的機制,意味著你的角色每死亡一次就會損失一些黃金。因此,如果本可避免的死亡發生了,那要扣你的金幣。
「死亡花費 -這個全新的功能讓詛咒號的船長在你死亡的時候向你扣除一小筆的金額。扣除的金額數量則根據你的死因有所不同,所以如果死亡是可以避免的,那船長的容忍度就會比較低。請注意,我們從未打算要針對 PvP 形式的死亡收費,因為我們完全理解這可能會對玩家造成負面的遊戲體驗。」
然而,就在對於該功能有一連串的負面聲浪反彈出來之後,Rare 決定就不植入這個功能了。他們在官方網站的貼文上公布了這個決定。
「我們在上週發表中提出的更改計畫收到了許多反饋,我們也聽見了玩家們的心聲。所以我們可以向大家確認,死亡稅機制,嗯,已經死了。謝謝各位的意見回饋。我們都聽見了。」
在貼文中,他們也詳述了好幾個推出的錯誤修正,包括服務器的穩定性與遊戲體驗的修補程序,這些都會在客戶端發布。開發商推出了一個完整的遊戲更新,並會修正:玩家暫時性缺少物品,在Xbox One X上回報的性能問題,以及玩家們沒有收到黑狗包〈Black Dog Pack〉此類津貼的議題。
至於其他議題,諸如玩家們的獎賞和成就受到延期與伺服器問題等,都還待處理。
謝謝VG247資訊。
