很少有遊戲像《無人深空》那樣。炒作起極大的熱潮,發行時玩家的期望卻跌落谷底,深深對於成品失望。接著,經歷3年的刻苦努力,粉絲們由要求著 Steam 退款到深愛本作,樂意掏錢出來購買。這是東山再起最好的範例。
開發商Hello Games 最近才剛推出《最後的營火》,一款規模小上許多的新作品,但他們並不打算就此走小巧路線。工作室創辦人 Sean Murray 近期接受 Polygon訪談時透露,他們目前正在計劃另一部「龐大、野心勃勃的遊戲,就像《無人深空》那樣。」他們當然保密到家,幾乎什麼也沒透露,但他表示自己從《無人深空》的發行學到了教訓,但是他從未後悔繞了這樣的一條遠路。
「這種金杯毒酒,或者與魔鬼的交易,我認為對任何獨立遊戲開發商而言,都會是非常艱難的抉擇,你說是吧?我們為《無人深空》挑揀的選擇,如果我能夠回到過去,我仍然會覺得很難知道正確的道路究竟是哪一條。」他說。「如果你對自己的遊戲充滿興趣,那麼就會為它感到興奮。但你將會乘坐一艘火箭船,朝著太陽發射,並且在途中得要慢慢地完成火箭的建造。」
「我回過頭看,做了許多不同的新聞發布會與類似的事情。我承認,我們所做的事情有一半──很多部分都有問題,我覺得我們當時太天真──不真的需要做那些,我們也能夠取得同樣的成功程度,你曉得嗎?」他繼續說。「很多機會擺在我們面前,有人告訴我們這是正確的做法,現在我回頭去看,我不確定它們對總體結果而言是否真的非常重要。」
無論如何,希望Hello Games 這次能夠吸取經驗、從過往中學習,為我們帶來一款更厲害的新作品。你希望他們的下一部遊戲是關於什麼的呢?