Skip to main content
Gamereactor 新聞 Star Wars: Squadrons
新聞

《星際大戰:中隊爭雄》將僅限第一人稱玩法,以使遊戲能夠平衡

最近,我們的同業 Gamespot 採訪了EA,並從創意總監 Ian...
Alicia Chang 21 6 月 2020

最近,我們的同業 Gamespot 採訪了EA,並從創意總監 Ian Frazier 那兒得知了有關遊戲平衡和團隊組成的更多細節。

在這當中,有一個有趣的事實:在《星際大戰:中隊爭雄》當中,你無法切換為第三人稱玩法。本作將為完全的第一人稱視角,這是為了遊戲的平衡性著想後作出的抉擇。根據 Frazier 表示,第三人稱會讓玩家在對上使用第一人稱模式的對手時佔有競爭性的優勢(視野關係),所以他們並不打算推出第三人稱。但是,你可以關掉所有的遊戲內的HUD元素,以便獲得完全的沉浸感。

「這整部遊戲從頭到尾是以第一人稱設定在設計的,」Frazier 在接受 Gamespot 訪談中提到。「你是駕駛員。所有的資訊都內建在hud中,因此你是可以根據需要決定是否關閉所有遊戲層用戶界面,並且完全依賴你的儀器操作。我們希望這是核心體驗。」

你是否認同這樣的做法呢?或者,你還是希望能夠有第三人稱玩法?

從下方查看遊戲預告片與一些截圖。

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。