Skip to main content
Gamereactor 新聞 Someday You'll Return
新聞

《總有一天你會回來》的更新其實按照玩家回饋意見,移除了一些內容

主要在恐怖冒險的後半部會減少「幾個小時」,以改善遊戲體驗。
Alicia Chang 21 5 月 2020

敘事驅動恐怖遊戲《總有一天你會回來》(Someday You'll Return)這個月已經發行至PC、PS4 跟 Xbox One,儘管本作看起來很有前景(也有一些有趣的謎題與充滿氛圍的設定,看我們的中文評論了解更多),本作獲得的回饋意見中提到「故事和遊戲玩法當中都發生了奇怪的切換」,並讓人感到有些「分散」。

現在開發商 CBE Software 似乎下定決心要在發行後處理一些問題,但處理到哪種程度呢?他們要移除部分元素與區域,而不是透過未來的更新進一步擴展內容。

基於玩家與評論家的意見,該捷克開發商實際上要移除部分內容,以便改善整體體驗,「幾個小時的遊戲內容」,開發人員們表示。特定地說,「很明顯,遊戲的某些部分(大部分是在後半部)並沒有像我們期望的那樣令人滿意。」實際上,他們很誠實地承認,「一些內容跟謎題對於主要遊戲故事並沒有增添任何價值」。

如此說來,這些「膚淺內容」都會消失,並且對於不帶喜歡潛行區段的玩家來說,遊戲現在會提供一種「作弊技」,『魔鬼協定』(Devil's Pact),這根據CBE所言,「可以把玩家變成隱形的,讓敵人幾乎看不見」,不過這是一個可選項目,非強制使用。

Gamereactor 已聯絡遊戲發行商確認本次更新現在已經可於全平台下載。

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。