Skip to main content
評論 One Punch Man: A Hero Nobody Knows

《一拳超人 無名英雄》遊戲點評

健身菜單如下:每一天不間斷地做100下伏地挺身、100下仰臥起坐、100下深蹲和...
GR Staff 19 3 月 2020

在與我們很相似的一個世界當中,超級英雄們是一份職業,主要與怪人以及其他各種威脅搏鬥。其中一位英雄名叫埼玉,人稱「一拳超人」。他一開始就跟我們一樣,是個素質可能還低於平均、沒沒無名的平凡上班族。就在失業之後,他無意間碰上了正要加害普通人的怪人。挺身而出還是對兒童見死不救?他選擇了前者。在抱著必死的決心干預之後,他取得了勝利,並有了新的人生目標:成為一位英雄(當然,是興趣使然的英雄)。

就在瘋狂訓練到連頭髮都掉光光以後,埼玉變得超強,無論是面對何種強大的敵人,都只要一拳就可以解決對手。這也是他的綽號——一拳超人的由來。現在,因為身為日本的「獨孤求敗」,沒人能夠為他帶來挑戰性,而感到鬱鬱寡歡。

埼玉很讚超強,但新星冉冉崛起,全新的熱血英雄誕生了,夢想著要登上英雄榜的巔峰。就是我們啦!!我們從頭開始打造一位英雄角色,進入遊戲。照慣例,自訂選項會稍微受限。不過,我們還是想辦法搞出了點東西來。

在短暫而怪異的介紹過後,我們就展開旅程囉!遊戲本身類似於第三人稱的動作RPG。如果你對於《火影忍者:終極忍者風暴》遊戲感到熟悉,那你應該就不會對這遊戲的概念感到陌生。四處跑動、接受支線任務、在3D環境當中格鬥並找出一些秘密。一切都有既視感,有人甚至會想說萬代南夢宮是不是為他們的動漫電玩遊戲改編作品找到了一個不錯的小眾市場。

讓事情變得更有趣的是,你可以扮演自創英雄,而不是該系列的主角。

我們在真正開始付諸實踐展開故事之前先四處鬼混了一會兒,接著我們就順著漫畫的劇情線開始走啦。幾個不起眼的無賴來了又去,我們輕鬆地打發掉這些傢伙。我們還協助一位支薪族送文件——但嘩!地一下子,突然有個超強大的怪人出現了。由於我們現在還是廢廢的最低級別,C級英雄,在這個時間點上我們收到嚴格的命令要避開作戰行動,只能協助疏散工作。但,想不到吧,由於情節相關的原因,我們忽然發現自己擋到了怪人的路啦。

該稱讚的時候不能吝惜。我們不是直接面臨毫無勝算的戰鬥,而是「事先獲得告知」我們將面臨毫無勝算的戰鬥。謝謝喔還告訴我們。我們要想辦法存活30秒。半分鐘。(比想像得還要難,真的。)這也是遊戲的噱頭所在,這個機制使得本作與其他3D動畫動作遊戲與眾不同。

我們聽說,在戰鬥的過程中,援軍就會抵達。開發人員關了你一扇門,還是幫你開一扇窗,倒數計時的同時一名強大的英雄正在趕過來。就在「疫苗人」(人類汙染了地球後產生的變異種,決定要來毀滅人類拯救地球——對這些背景故事都超87,可是我們喜歡)把我們痛揍一頓、讓我們的生命值狂掉之後,我們得知穿著斗篷的光頭傳說正在接近。埼玉大人來啦,在他抵達之後,玩家就可以操作該角色了。

戰鬥如預期的在一拳之後就虛無地結束了。再清楚不過地,在我們自己創造的未來英雄與傳奇的一拳超人之間有著好多重山的差距。天與地。遊戲當中有一系列的英雄(都來自動漫)可以以這樣的方式給我們提供協助。我們有著各種數值,這些數值高低將決定前來協助的英雄等級。這是很有趣且隨機的機制,我們在一次支線任務當中看到埼玉親自出現,阻止一名搶匪搶走錢包時也笑出來了。根本大材小用,你來幹嘛啊埼玉。

過了好一會兒我們玩過了一些劇情——還有支線任務,並且解鎖了遊戲的線上功能。如果你選擇要連網路,那麼你就可以看到別人的英雄在遊戲裡面跑動的模樣。他們也可能會在戰鬥途中作為背景出現,所以你可以稍微看看別人是如何設定自己的英雄的。最棒的部分在於,他們是怎麼裝扮自創角色的。

這是因為英雄自訂選項是目前為止在遊戲裡面最有娛樂性的一部分。特別是當與前述的線上功能結合,那更是乖乖不得了。這遊戲提供了一大堆奇形怪狀的物品、服飾和配件供玩家們任意挑揀,讓自己的英雄隨心所欲的穿著。儘管有不同類型的臉孔與預設面具可以讓你隨喜好切換,遊戲也提供了很多不同的選擇。幾乎所有配件都可以穿戴到任一肢體上,也可以根據你的心意調整。結果就是,我們創造出一個看起來超愚蠢但又很可愛的傢伙。

目前為止我們最愛的客串角色是我們在相對早期就碰上的「Flotation-Device-Man」。基本上,他們就只有穿著一堆輕飄飄的東西在手臂上、腿上、腰上與身體其他部分。如果想像的是穿著橘條紋花色的米其林寶寶,沒錯。就長那樣。

是的,遊戲當然有其缺點啊。大多數都是在戰鬥當中出現的。感覺起來很僵硬,我們也經常發現自己想要更多「流動性」。此外AI的連續技也經常出現,但這不是最有趣的東西,特別是當你在VS-模式當中玩的時候,很容易就被打爆了。
也許 Spike Chunsoft 能夠稍微從《火影忍者:終極忍者風暴》系列當中複製一點內容過來,因為我們真的覺得Cyber Connect 2從最一開始就搞定了戰鬥感,帶來了奇蹟。如果我們可以大膽許願,拜託萬代南夢宮介紹這兩家開發商互相認識好不好。

所以說這款遊戲呢,不是粉絲應該不會有興趣。也沒什麼好說的啦。但對於喜愛一拳超人的玩家們來說,如果你願意忽略一些瑕疵,在這裡可有很多樂趣等著你。

6
普通 /10 · Gamereactor 中国
優點 大量的粉絲服務,有利的創造英雄模式,非常精心塑造的RPG元素。
缺點 僵硬的動作,自由漫遊中的一些性能問題,在真正能開始遊戲前囉囉嗦嗦了一大堆。
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
完整簡介 自 1998 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 597 篇文章
6
普通 1 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Spike Chunsoft
發行人員 Bandai Namco
發行日期 2020年2月28日
類別 Fighting
平台
PC Xbox One PS4
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。