當我們在科隆遊戲展上看到《Klotz》的時候覺得它某程度上和《俄羅斯方塊》有點相似,所以我們就跟Epicsauerkraut Studio 的首席設計暨創辦人 Paul Kolvenbach 在下方的訪談影片當中聊了一會兒,了解關於遊戲的概念,還有你必須在遊戲內做些什麼。
「這是一款非常簡單、超休閒的手機遊戲,所以遊戲機制也非常非常容易,就是一個簡單的形狀遊戲啦,」他告訴我們。「你需要把形狀正確地排列拼湊起來,就這樣啊,接著你就可以升級,遊戲也會愈來愈難。」
你可以從下方訪談影片當中看到遊戲機制與概念運作的方式。你能成功嗎?