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Twelve Minutes

《12分鐘》遊玩心得

時間太少,但有這麼多的可能性。

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想像一下:你被困在一個只有12 分鐘的時間循環當中,被迫一遍又一遍地看著自己落入可怕的結局。除非,你能夠偶然地發現正確的行動鏈,最終放自己自由。這是《12分鐘》這款遊戲有趣的噩夢吸引人之處,一部令我們興奮地期待了5年多的互動式驚悚作品。

在《12分鐘》裡面,你扮演一位無名角色,在看似平凡無奇的一天工作之後回到所居住的公寓裡頭。在跟妻子一起享受了浪漫的傍晚之後,事情突然陷入混亂,某個男人聲稱自己是警察,強迫闖進你家,還把你上了銬。在做出看來荒謬的指控,說你的妻子謀殺她自己的親生父親之後,這男子跳到你身上,狠狠把你掐死。這是一個你不得不一遍又一遍重複經歷的場面,而除非你在這個不停循環的晚上改變你的行為,終於搞清楚如何打破循環,否則噩夢將不會停止。

這裡的遊戲玩法是經典的點擊式風格,你被鼓勵跳脫框架思考,並且要窮盡嘗試各種可能。遊戲操作純粹是使用俯瞰視角進行,在你的庫存中使用物品只需要你單擊一下,並將它們拖到要使用它們的目標物或人物上,這麼簡單。你被限制在你小小的公寓裡(如果你讓循環重新啟動),必須使用不同的可獲取物品以及一系列對話選項。在每一次12分鐘的循環中進行無盡的試驗。

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在使用我從廚房櫃檯上找到的刀衝向入侵者卻無數次失敗後,我被迫混用辦法。我決定使用我在浴室裡找到的藥片,並將它們放入我妻子的飲料中,好在入侵者到來時讓她失去知覺。這讓我可以直接質問他(他通常會毫不猶豫地把你直接掐死),這樣我才能更了解他的身份和殺人動機。儘管如此,正如預測的那樣,這回合還是結束了,我喘著粗氣,一身冷汗醒來,但我了解到了一些重要的線索,可以讓我更接近真相。這就是《12分鐘》裡面展開下一輪時的感覺,成功感覺好像是不可能的,但你永遠在慢慢靠得更近。

Twelve Minutes

我不想透露太多,但我不得不說,敘述不斷讓我處於震驚狀態,一個巨大的重磅炸彈朝我投下,緊接著又是一個。就在我以為我圍繞著打轉的謎團終於慢慢展開時,遊戲又拉開另一項啟示的帷幕,而使得我再一次丈二金剛摸不著頭腦。遊戲做得很好的另一件事是讓你對主角產生同情,因為你和他一起踏上這趟旅行,不斷地遵循相同的循環,卻無法感覺自己有更接近真相。每次他開始鬼打牆或對空詛咒時,你都會感同身受,因為你和他同時經歷了這一切。

由 Daisy Ridley(扮演你老婆)跟 James McAvoy(主角) 還有 Willem Dafoe(入侵者)組成的黃金明星配音陣容貫穿整部遊戲、帶來出色的表演,令人驚訝的是他們竟然能透過配音表達出如此多的情感,考量到角色的臉上根本沒有顯示表情。這也證明了遊戲的編寫有多麼優秀,不斷發展的敘事竟能保持如此引人入勝,這裡可只有3個中心角色在一遍又一遍地對話。

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雖然我發現仔細思考應該如何改變下一次做法能夠為玩法額外增色,但我必須承認,這裡的試錯性質並不適合所有人。雖然你可以透過站在壁櫥裡來加速重複對話並讓時間快轉前進,但你仍然只會看到了同樣的四堵牆跟一系列核心事件一次又一次地展開。這裡沒有指引,如果你發現自己的思考撞牆了,你也不會收到任何提示。相反,你的唯一選擇是坐下來真正審視正在展開的一系列事件,當答案沒有立即顯現時,這很可能會令人感覺沮喪。

《12分鐘》是我近年來所玩過最為毫不掩飾地黑暗且充滿吸引力的敘事驅動遊戲。其敘事充斥著大量的轉折,才華橫溢的全明星配音陣容更有助於讓角色感覺人性化和可信。我還發現它的極簡設計令人印象深刻,因為它促使我窮盡所有可能的選擇,並仔細考慮每一種情況。即使如此,我不認為它的反覆實驗性質可以吸引每個人,其中一些謎題可能會讓人感覺有點過於神秘和晦澀。

Twelve MinutesTwelve Minutes
Twelve Minutes
08 Gamereactor China
8 / 10
+
它的故事充滿了許多黑暗的曲折,配音很棒,它的遊戲玩法讓你對每一個場景都進行了認真的思考。
-
它可能有點太神秘了,試錯的本質會讓某些人感到沮喪。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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