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Magic Jigsaw Puzzles

ZiMAD:Magic Jigsaw Puzzles 不只是個解謎遊戲,「它是一個紓壓與連結的平台」。

我們與這家手機遊戲開發商旗下的 CBDO 進行了訪談,談及他們的多項合作、未來計畫,以及 Magic Jigsaw Puzzles 的未來,該遊戲已邁入第 15 年。

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有時我們傾向於將電子遊戲產業侷限於較經典且傳統的PC與主機遊戲分支,但事實是,在這些國界之外,有一個龐大的宇宙,超過90%的產業業務都發生在其中,而手機遊戲幾乎是所有成功的關鍵。

每天都有這麼多手機遊戲推出,實際上,只有像《糖果傳奇》、《皇室戰爭》、《寶可夢GO》或《Magic Jigsaw Puzzles 這些擁有多年成功經驗、擁有數百萬每日用戶的老玩家,浮現在腦海的只有他們。正好在《ZiMAD》全球大熱《Magic Jigsaw Puzzles 15週年紀念開始籌備之際,關於這件事以及行動遊戲產業的其他議題,我們最近與工作室的商務總監兼發行商 Elizaveta Savenkova 進行了訪談,您可以在下方觀看並附有本地化字幕並追蹤。

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雖然我們也談到他們近期2024年的作品如《Spades》和《Domino Rivals》,但這支團隊在競爭激烈的領域中立下名號的是Magic Jigsaw Puzzles ,正如Elizaveta所形容的「老牌但金牌」體驗,而在2026年也迎來了令人印象深刻的里程碑。「明年我們將慶祝魔法風雲會15週年。」她強調,這項運動建立了一個全球社群,沒有語言障礙或邊界阻礙與人連結。

「依我看,這不只是個謎題應用程式。它不只是解謎遊戲。這是一個紓壓並與社區連結的平台。」

我們也談到了這15年來的旅程,不僅與國家地理、皮克斯、卡通頻道或漫威等品牌的商業發展有關,也包括非營利組織、非政府組織和慈善項目,如世界飢餓日運動。 「在我看來,這些活動真正展現了遊戲如何成為一股正面力量:教育、啟發並連結玩家,並對現實世界產生影響。

「我真的覺得我們應該擴展規模,不只是停留在那種隨便的空間,而是真正帶出關心做好事的意義。這是我們的重要價值觀之一。」

除了 Magic Jigsaw Puzzles 之外,我們也與 Elizaveta Savenkova 談到了明年可能推出的新作、他們的區域發行策略,以及建立強大社群的重要性,這將為專案帶來延續性。

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