Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

Xbox Game Studios 策略由「收購」轉往「執行」

然而這並不代表他們就停止擴張業務囉,這是來自Xbox 部門負責人Ph...
Alicia Chang 16 1 月 2020

微軟這幾年挺忙著讓 Xbox Game Studios 展開收購業務,包括黑曜石娛樂、Double Fine 等知名開發商都被納入旗下,但 Xbox 長官 Phil Spencer 最近在一場接受Stevivor訪談當中表示他們把重心轉移到從這些工作室獲得更多成果。

「我們從收購模式轉移到執行模式了,」Spencer 解說。「[我們]坐在這裡,多了15家開發工作室,開發遊戲。但這不是 logo 大遊行,也不是『猜猜我今天又買了哪家工作室啊』,這是關於這些工作室即將打造什麼遊戲。」

「我確實認為,強勁、成長中的第一方肯定是我們的策略之一。我很樂意看到我們持續獲得新的故事講述者,為我們的第一方目錄帶來新的觀點。」

這並不意味著他們就不會繼續成長,因為 Spencer 清楚表明,對於收購更多工作室「我們一直採取開放態度」。

「我喜歡我們的工作室不斷發展的地域多樣性。如果你放眼亞洲,我們在亞洲沒有任何第一方工作室。我認為這對我們來說是一個機會。」

Spencer 也補充說他相信 Xbox Game Studios 成為企劃的一部分後,能發揮自己的創造力:

「使工作室具有財務穩定性,讓他們可以嘗試新事物,這絕對是Matt [Xbox Game Studios負責人Booty]和團隊帶來的好處之一。」

「因為你有足夠的工作室與足夠的業務,所以對於工作室來說,所進行的每個實驗都不會是不成則敗的地步。我們應該能夠承擔一些風險。」

你認為 Xbox Game Studios 應該持續擴展嗎?

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。