微軟這幾年挺忙著讓 Xbox Game Studios 展開收購業務,包括黑曜石娛樂、Double Fine 等知名開發商都被納入旗下,但 Xbox 長官 Phil Spencer 最近在一場接受Stevivor訪談當中表示他們把重心轉移到從這些工作室獲得更多成果。
「我們從收購模式轉移到執行模式了,」Spencer 解說。「[我們]坐在這裡,多了15家開發工作室,開發遊戲。但這不是 logo 大遊行,也不是『猜猜我今天又買了哪家工作室啊』,這是關於這些工作室即將打造什麼遊戲。」
「我確實認為,強勁、成長中的第一方肯定是我們的策略之一。我很樂意看到我們持續獲得新的故事講述者,為我們的第一方目錄帶來新的觀點。」
這並不意味著他們就不會繼續成長,因為 Spencer 清楚表明,對於收購更多工作室「我們一直採取開放態度」。
「我喜歡我們的工作室不斷發展的地域多樣性。如果你放眼亞洲,我們在亞洲沒有任何第一方工作室。我認為這對我們來說是一個機會。」
Spencer 也補充說他相信 Xbox Game Studios 成為企劃的一部分後,能發揮自己的創造力:
「使工作室具有財務穩定性,讓他們可以嘗試新事物,這絕對是Matt [Xbox Game Studios負責人Booty]和團隊帶來的好處之一。」
「因為你有足夠的工作室與足夠的業務,所以對於工作室來說,所進行的每個實驗都不會是不成則敗的地步。我們應該能夠承擔一些風險。」
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