毫無疑問,Xbox Game Pass和PC Game Pass是我們消費者在遊戲中的最佳交易,但與微軟進行這些交易的開發人員對此分享了一些非常不同的想法。Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer )聲稱 ,使用Game Pass實際上幫助遊戲在2018年銷售更多,但事實並非如此。至少現在不是了。
GamesIndustry.biz 的好人已經看到了英國競爭和市場管理局關於 微軟-動視暴雪收購的臨時報告,其中包括以下聲明:
“微軟還提出,其內部分析顯示,在Game Pass上添加基礎遊戲十二個月後,基礎遊戲銷量下降了[編輯]%。
甚至動視過去也明確表示過對此的擔憂,因為該報告還指出,《使命召喚》發行商認為將其遊戲放在Game Pass上會:
“(...)嚴重蠶食B2P[購買遊戲]銷售,特別是在新版本的情況下。
有道理,不是嗎?當然,口碑顯然會帶來一些銷售,也許會有更多的人訂閱Game Pass。Hi-Fi Rush在 Steam 上的成功就是最近的一個例子,但擁有近3000萬Game Pass使用者“免費”獲得遊戲顯然會損害大多數遊戲的銷售數位。唯一的問題是:向開發商和/或發行商支付多少費用,將他們的遊戲帶到Game Pass,有多少人在微交易等方面花費更多來支援接受此優惠的遊戲?
