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《神力女超人》為一款開放世界、故事驅動的冒險

上週五早上遊戲大獎期間最令人驚喜的一大新聞就是《神力女超人》的公告,...
Alicia Chang 13 12 月 2021

上週五早上遊戲大獎期間最令人驚喜的一大新聞就是《神力女超人》的公告,該作由 Monolith Productions 負責開發。不幸的是,我們只獲得一段非常簡短的聲明,以及對於神力女超人的驚鴻一瞥──就沒了。

現在終於我們拿到了一份完整新聞稿,多虧如此,如今有了更多資訊可以分享。看來,我們可以期待「一個單人玩家開放世界動作遊戲,將引進一段設定在DC宇宙當中的原創故事,並允許玩家們扮演黛安娜公主展開戰鬥,團結她的亞馬遜家族和現代世界的人類。」

我們還了解到,該工作室於《中土世界:魔多之影》中引進過的復仇女神系統(Nemesis System)也即將回歸。這一次,它不僅適用於敵人,因為神力女超人也必須「與敵人和盟友建立深厚的聯繫」。

Monolith Productions 的負責人 David Hewitt 解說了遊戲,並稱這是一部由故事驅動的冒險:

「在 Monolith Productions,我們相信由玩家驅動的故事講述能夠團結人們。我們玩家所分享的故事每天都在激勵著我們,我們很榮幸能夠在《神奇女超人》所體現的價值觀推動之下,帶領玩家踏上獨特的個人旅程。復仇女神系統提高了玩家驅動敘事的標準,我們很高興推動開放世界類型向前發展,將尖端動作與創造性敘事相結合,打造出一款每個人都想玩的《神奇女超人》遊戲。」

我們還不知道《神奇女超人》將發行至哪些平台,但 PC、Playstation 5 和 Xbox Series S/X 是一個非常安全的賭注。 甚至官方都還沒有透露遊戲將於何時到來,所以,就別太期待能在 2022 年就玩到這款作品了。

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