在Baldur's Gate III 之後,每個人都期待Larian工作室和D&D創作者Wizards of the Coast立即開始製作續集。然而,開發商和發行商分道揚鑣。看起來這最後是最好的結果,因為拉裡安只是沒有創造另一個博德之門的願望,但這並不意味著D&D遊戲已經結束了。
Giant Skull,一個由星球大戰絕地和戰神老兵Stig Asmussen於2024年創立的新工作室,正在開發一款以D&D宇宙為背景的新敘事重點動作遊戲。在接受 Polygon 採訪時,Wizards of the Coast 總裁 John Hight 證實, “將與 BG3 一樣嚴肅的 CRPG” 仍在討論中,但 Giant Skull 的遊戲不會是那樣。
“我們有 50 年的 DM 聚集在一起並創建自己的活動,我們已經為 D&D 中的成百上千的怪物提供了範本,” “海特說。 “構成人們夢想和噩夢的東西,從凝膠狀的立方體到貓頭鷹熊。因此,它們在遊戲中的任何表現都必須與我們自己的想法一樣好,這一點非常重要。這是一項艱巨的任務。我想到了 Stig 和 Patrick Murphy 在《God of War 3》中所做的工作,從神話中汲取了眾神和瘋狂怪物的萬神殿,並讓它們栩栩如生。就像,哇,如果我們能在D&D上釋放它們呢?」
至於 Giant Skull 的遊戲,雖然可能還需要幾年時間,但 Stig Asmussen 承諾專注於近戰,並從《戰神》和《星球大戰絕地武士》遊戲中吸取教訓。 “我們有一個零開始,我們能夠根據我們之前幾年的所有學習成果非常快速地構建。這使我們能夠創建一個現在更快、更流暢的運動模型,“ 他說。
Giant Skull正在開發一款D&D動作遊戲。