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Mario + Rabbids Kingdom Battle

為什麼Donkey Kong 在《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》裡沒有出現?

我想我們知道應該要怪誰了......畫面上那位小姐你就是兇手〈誤〉

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《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》在四個月前首發,最近也出了免費及付費版本的DLC。有鑑於戰略格鬥遊戲是2017年的一大亮點,我們和育碧米蘭的聯合製作人兼敘事設計師Cristina Nava 在畢爾巴舉行的娛樂與嚴肅遊戲節上一起回顧這款任天堂Switch專屬遊戲的開發過程以及收到的大成功。

Nava和她的團隊很享受創造出來的機械人Beep-0和新的兔子角色,他們也承認「瘋兔碧姬公主〈Rabbid Peach〉是最受喜愛的角色之一」。然而,我們也發現一個特別突出的Boss角色,Rabbid Kong,本身卻沒有DK型態。我們問了Nava 為什麼會這樣,畢竟其他的主角們在遊戲裡面都有自己的原始型態和瘋兔型態。

「Rabbid Kong,這隻巨無霸兔,又白又像大金剛的這個角色,其實不是 Donkey Kong的變形體,但不可否認,我們確實有融合了一些Donkey Kong的元素在他身上。」Nava在下方的影片裡解釋給我們聽。「每個《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》裡的故事都是來自一個怪胎女生的地下室。這個女生是個發明家,但同時也是個任天堂狂熱粉。所以她遊戲裡的動作原型和各種元素都是來自任天堂遊戲啟發的靈感。那,Rabbid Kong是隻壓力過大的小白兔的崩壞版本,而且還可以創造出充滿威力、能把所有東西都熔在一起的能量雷射光束。因為我們沒有把「蘑菇王國」的傳說和「大金剛」的傳說混在一起, 所以Rabbid Kong其實不太算是 和Donkey Kong的結合體。可是,﹝音樂聲﹞〈笑〉,我們給任天堂粉絲們提供了很多提示跟復活節彩蛋。我們希望這個遊戲可以為任天堂粉絲打造的美好一天,因為整個遊戲都充滿了任天堂的元素。」

現在你應該知道要怪誰了吧,那個在介紹遊戲的女孩就是罪魁禍首囉。當然,還有其他的幾個角色也遭遇到同樣的情況,但我們就不在這裡劇透了。你總得要保留點東西給肯定會出產的續集嘛,對吧?

在完整的訪談視頻裡, Cristina Nava談到了更多關於製作和合作〈育碧開發和任天堂品牌授權〉的事,當然少不了提到他們使用雪花蓮引擎開發、最新的免費DLC以及如何在遊戲深度和難度中保持平衡等等的相關細節。

播放影片,看更多資訊囉!

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