Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

超過一半的遊戲開發者已經在使用人工智慧

該技術被用於資產創建、世界構建和快速原型設計。
Alex Hopley Editor UK 19 3 月 2024

人工智慧是今年的熱門詞彙,就像 2023 年一樣,對很多人來說,它造成了很大的恐懼。隨著人工智慧的不斷發展,許多人擔心自己的生計。與此同時,有些人將人工智慧視為向前邁出的一步,一種幫助我們日常生活的方式。

顯然,人們已經在遊戲領域健康地採用這項技術。Unity報告稱,62%的遊戲開發工作室在某種程度上使用了AI。根據 年度市場報告,人工智慧主要用於 「快速原型製作、概念設計、資產創建和世界構建」。。

38%的工作室仍然不願意使用人工智慧,但71%使用它的工作室表示,人工智慧改善了他們的運營。

那麼,人工智慧似乎很有可能成為未來。您如何看待這些統計數據?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。