早在 4 月份,Kingdom Come: Deliverance II 的公告就令人驚喜。Warhorse Studios 的沉浸式 RPG 將回歸,儘管在開發者看來,這部續集更像是亨利故事原始夢想的延續。
在接受 Epic Games 採訪時,首席編劇 Martin Ziegler 談到了工作室對 Kingdom Come: Deliverance II 的願景。 “甚至在開始第一部《天國降臨:拯救》之前,我們就已經下定決心要製作續集,因為我們知道我們想要講述的故事不僅僅是一款遊戲 ,”他說。 “然後,在開發[原始遊戲]的過程中,我們不得不在剪輯室地板上留下很多非常棒的想法,這進一步強化了這個想法,因為我們想回到他們那裡......幸運的是,玩家們推動了第一款遊戲取得了足夠大的成功,我們確實有機會製作這部續集,為此我們非常感謝他們。
我們還可以期待這次更多的沉浸感,一個大城市在續集中首次亮相。歷史學家、重演者、教授等人都被請進來,以使一切都儘可能準確,包括添加新的武器,如弩和第一次看到火藥。
這次的戰鬥也會有所不同。對於那些習慣了原版遊戲中艱難戰鬥的人來說,會有一些變化以確保它不會太容易,而戰鬥顯然對新玩家來說更容易上手。
Kingdom Come: Deliverance II 將於今年晚些時候在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上發佈。
