Skip to main content
新聞

Warhammer 40,000: Space Marine II 回滾難度更改,加強 Bolters

新補丁將事情提升到更可管理的水準,即使在最困難的困難中也是如此。
Alex Hopley Editor UK 25 10 月 2024

Warhammer 40,000: Space Marine II 在發佈補丁 4.0 時遇到了第一次挫折。與 Helldivers II 開始削弱流行武器時的情況一樣,人們認為 Saber Interactive 也通過降低武器的用處和增強敵人的強度來削弱 PvE 體驗的樂趣。

然而,在補丁 4.1 中,遊戲總監 Dmitry Grigorenko 概述說,開發人員已經聽取了反饋,他們將根據反饋進行更改。“無論反饋如何,我們都感謝您對 Warhammer 40,000: Space Marine 2 充滿熱情,”Grigorenko 寫道

此補丁改變了所有難度下 Extremis 敵人的生成速度和強度,它還增強了以下 Bolter 武器:

  • 自動螺栓步槍 -> 傷害增加 20%
  • 螺栓步槍 -> 傷害增加 10%
  • 重螺栓步槍 -> 傷害增加 15%
  • 潛行者螺栓步槍 -> 傷害增加 10%
  • Marksman Bolt 卡賓槍 -> 傷害增加 10%
  • 煽動者螺栓卡賓槍 -> 傷害增加 10%
  • 螺栓狙擊步槍 -> 傷害增加 12.5%
  • 螺栓卡賓槍 -> 傷害增加 15%
  • Occulus Bolt 卡賓槍 -> 傷害增加 15%
  • 重型爆破手 -> 傷害增加 5%

希望這些變化將使遊戲成為值得一流 Space Marine 的挑戰,但又不會讓人覺得玩起來不有趣。在 Helldivers II 爭議之後,人們不太願意接受他們的遊戲突然無緣無故地變得更加困難。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。