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Baldur's Gate III 敘事和任務設計的關鍵 - Vladimir Gaidenko DevGAMM 訪談
在他的小組討論之後,我們採訪了 Larian 的副首席腳本師,他向我們介紹了工作室的綜合系統和工作流程,以便在這款著名的 RPG 遊戲的數百個任務中製作出獨特的分支敘事。
6 3 月 2025
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Gamereactor 於第79屆坎城影展(2026)
Comicon 拿坡里 2026 - 人物與角色扮演 Gamereactor Reel
那不勒斯動漫展 2026 - 精華回顧與結語
Roborock showcase 2025
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯版第三部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第二部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第一部分
戛納電影節 - Thoughts & Impressions by the Marina