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讓團隊興奮,讓玩家興奮 - 在 IndieDevDay 上與 IOI Barcelona 談論遊戲設計
我們再次與 IO Interactive Barcelona 的遊戲設計師 Eduard López Plans 會面,並與他討論了如何創造一個令人興奮的創意環境來激發團隊的靈感,從而讓他們反過來為玩家創造難忘的體驗。
16 10 月 2024
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Gamereactor 於第79屆坎城影展(2026)
Comicon 拿坡里 2026 - 人物與角色扮演 Gamereactor Reel
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Roborock showcase 2025
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯版第三部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第二部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第一部分
戛納電影節 - Thoughts & Impressions by the Marina