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將 Orcs Must Die! 推向新的高度 (Gamescom) - Deathtrap 採訪遊戲總監 Kyle Snyder
我們採訪了 Robot Entertainment ,以瞭解更多關於即將到來的動感十足的射擊和陷阱防禦遊戲的下一部分的資訊,以瞭解 Unreal Engine 5 如何讓開發團隊真正擴大大屠殺。
13 9 月 2024
科隆遊戲展
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鍵盤、耳機和滑鼠 - Corsair 訪談 Stefan Quiring
融合斯拉夫民間傳說和科幻小說 - Project Thea Gamescom 2025 採訪
披薩上的菠蘿:善還是惡?- Pizza Bandit 在 Gamescom 2025 上採訪 Hugo Bak
度過一段美好的時光 - Bus Bound 在 Gamescom 2025 採訪 Marlon Franz
別忘了戴口罩 - Verho - Curse of Faces Gamescom 2025 訪談 Kasur Games
迷人的銀河惡魔城 - Mio: Memories in Orbit Gamescom 2025 訪談 Douze Dixiemes
作為無用偵探解開謎團 - No Stone Unturned 在 Gamescom 2025 上採訪 Gareth Owens
為戰術射擊遊戲帶來全新視角 - Cinder City 採訪 Jaehyun Bae
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活動
Gamereactor 於第79屆坎城影展(2026)
Comicon 拿坡里 2026 - 人物與角色扮演 Gamereactor Reel
那不勒斯動漫展 2026 - 精華回顧與結語
Roborock showcase 2025
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯版第三部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第二部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第一部分
戛納電影節 - Thoughts & Impressions by the Marina