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與MercurySteam就工作室文化,遊戲和瘋狂的想法進行長時間的交談
在 Gamelab 2023 上,我們有機會坐下來(儘管我們的桌子在採訪中途被盜),並與 MercurySteam 的首席執行官恩里克·阿爾瓦雷斯(Enric Álvarez)談論幾個話題,包括他們對辦公室工作的賭注、Metroid Dread 和 Spacelords 中的創新想法,以及未來可能發生的事情......
28 7 月 2023
遊戲實驗室
遊戲實驗室
育碧巴塞羅那並利用當地人才 - Javier Capel 訪談
我們與 Odders Lab 在 Gamelab Nexus 談論開創虛擬實境和技術創新
Pixelatto 告訴我們如何製作一個關於無意味著一切的遊戲 Gamelab Nexus
不尋常的遊戲製作之路 - Under the Bed Gamelab 訪談
在 Gamelab Nexus 上對 Gothic Remake 及其巴洛克藝術方法的獨家見解
談論藝術,Lords of the Fallen 及其與 Hexworks 在 Gamelab Nexus 的續集
從大型工作室到巴塞羅那的世界級開發專案 - Gamelab Nexus 對 Bespoke Pixel 的 David Polfeldt 的採訪
我們與IOI談論冰川,Project 007,Project Fantasy,殺手等
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預告片
活動
Gamereactor 於第79屆坎城影展(2026)
Comicon 拿坡里 2026 - 人物與角色扮演 Gamereactor Reel
那不勒斯動漫展 2026 - 精華回顧與結語
Roborock showcase 2025
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯版第三部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第二部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第一部分
戛納電影節 - Thoughts & Impressions by the Marina